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<title>MANGBROSS: WoG</title>
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<description>Blog dedicado a cualquier cosa media friki o no que nos interese. Y tambi&#233;n un</description>
<dc:language>es</dc:language>
<dc:date>2010-03-12T10:43:00-05:00</dc:date>
<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 13:54:22 GMT</lastBuildDate>
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<title>ZoomBlog</title>
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<link>http://www.zoomblog.com/</link>
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 <title>Balanceo de los H&#233;roes del WoG</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2010/03/12/balanceo-de-los-Heroes-del-Wog.html</link>
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 <![CDATA[
<p>Desde hace un buen tiempo hay mucha gente que quiere meter a sus h&#233;roes al WoG. Gente que con mucha paciencia y dedicaci&#243;n crea sus h&#233;roes para que puedan verlo interactuar en un AoS decente como el nuestro (jejejeje).</p>
<p>Pero hay un gran problema, que a la hora de balancear los atributos y magias puede que no tengan el criterio m&#225;s adecuado para asignarle los da&#241;os y dem&#225;s a los h&#233;roes. As&#237; que por eso subo esta gu&#237;a para que la gente que hace propuestas o remakes de los h&#233;roes que actualmente est&#225;n en el WoG o quieren agregar uno nuevo, puedan guiarse seg&#250;n las clases de cada h&#233;roe (si, esos textos en colores al costado de cada nombre de los h&#233;roes no est&#225; por las puras XD)</p>
<p>Tambi&#233;n hay una regla adicional:</p>
<ul>
<li>La suma de los atributos iniciales debe de ser 54. Y la suma de las progresiones de los atributos debe de sumar 5.6</li></ul>
<p>Ahora s&#237;, la gu&#237;a:</p>
<p><object width="100&#37;" height="600" style="outline: medium none;" data="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" type="application/x-shockwave-flash" name="doc_661916863171921" id="doc_661916863171921">&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<param value="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" name="movie" />&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<param value="opaque" name="wmode" /> &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<param value="#ffffff" name="bgcolor" /> &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<param value="true" name="allowFullScreen" /> &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<param value="always" name="allowScriptAccess" /> &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<param value="document_id=28263907&amp;access_key=key-212g5vy8a12rswqomkvw&amp;page=1&amp;viewMode=scroll" name="FlashVars" /> &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<embed width="100&#37;" height="600" bgcolor="#ffffff" wmode="opaque" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf?document_id=28263907&amp;access_key=key-212g5vy8a12rswqomkvw&amp;page=1&amp;viewMode=slideshow" name="doc_661916863171921" id="doc_661916863171921" /> </object></p>
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 <dc:date>2010-03-12T10:43:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>Los items del WoG</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2010/03/05/los-items-del-Wog.html</link>
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 <description>
 <![CDATA[
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.wog.com.es/Items"><img src="http://img2.pict.com/8e/6a/12/3041877/0/screenshot.png" alt="" /></a></p>    
<p>Estuve dandole largas a esto, m&#225;s que nada por el poco tiempo que tengo, pero al final me decid&#237; y lo hice: porfin una web donde muestre los nombres, iconos, descripciones y posiciones de todos los items del <a href="http://mangbross.zoomblog.com/cat/21825">WoG</a> . Extraje los nombres de los items del mapa (ufff es una vaina leer un archivo wts)<a href="http://mangbross.zoomblog.com/cat/21825"> y los organic&#233; en excel. Uff eso fue lo m&#225;s trabajoso.</a></p><a href="http://mangbross.zoomblog.com/cat/21825">   </a>
<p><a href="http://www.wog.com.es/Items">La web</a> est&#225; hecha con <a href="www.w3.org/Style/CSS/">CSS</a> y <a href="http://mootools.net/">Mootools</a>. En mi trabajo uso generalmente jQuery, pero en serio que adoro a Mootools. Es impresionante lo que se puede hacer con ese framework.</p>   
<p>Lo que no me gusta es que se ve muy est&#225;tico. Pero eso se solucionar&#225; cuando logre hacer los gifs de los mu&#241;ecos que hacen de tiendas (y gifs de los portraits tambien). Otra cosa que falta ponerle es una precarga de las im&#225;genes y algun script para cuando el usuario no tenga javascript (y otro para cuando alguien entre con IE6, que tengo que poner algo para evitar que la prehistoria venga al blog!!!).<br /></p>   
<p>Bueh espero que les guste y as&#237; aprendan a comprar items para el WoG!!!! <br /></p>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2010-03-05T15:56:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>War of Gods (WoG) v. 1.13</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2010/02/23/war-of-Gods-Wog-v-113.html</link>
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 <description>
 <![CDATA[
<p>Nos hemos demorado, un mont&#243;n. Creo que nos hemos demorado much&#237;simo m&#225;s que en cualquier otra versi&#243;n. Pero hemos trabajado duro, hemos tenido muchas amanecidas y malas noches para hacer nuevos sistemas para el mapa, mejorar los actuales, corregir bugs y agregar nuevos items.</p>     

<p>Si. Estaba planeado ingresar un nuevo h&#233;roe, pero ha sido una l&#225;stima que el tiempo ya no d&#233; para m&#225;s. Aprovech&#233; las vacaciones que me dieron en el trabajo, y esas dos semanas fueron cruciales. Espero que se recompensen esas noches de bilis y dolores de cabeza por gente que juegue el mapa y que les guste.</p>     

<p>Aviso que el mapa lo estar&#225; trabajando lScorpionl ya que yo me voy a terminar mi tesis que hace bastante tiempo la tengo abandonada y espero poder terminar para sacarme ese clavo que hace tiempo me fastidia en el pie.<br /></p>     

<p>Bueno, pero ahora &#161;A descargar el mapa! Esta vez tenemos unos cuantos mirrors para descargar el mapa (la &#250;ltima vez nos penalizamos porque nos pasamos del l&#237;mite de transferencia... T_T):</p>       

<ul>       

<li><a href="http://www.divshare.com/download/10564081-a9e">WOG en DivShare</a>: Este es link directo pero igual te manda a otra p&#225;gina. Pero no desesperen, es puro floro, es solo para que no te olvides de que est&#225; alojado en ese host.</li>       

<li><a href="http://download868.mediafire.com/zg4y5ykpf9hg/n3jgdxdxzim/WOGV113.w3x">WOG en MediaFire</a>: Este al inicio no parec&#237;a que no iba a ser de descarga directa, pero agarre el link de casualidad (bueh, yo contento pero a lo mejor ya hay mucha gente que lo sabe, ok... si me alegro de haber descubierto la rueda) y helo aqu&#237;.</li>       

<li><a href="http://www.epicwar.com/maps/126125/">WOG en EpicWar</a>: Ah!! El viejo EpicWar, cuantos Run Run kitty y Bob esponja en el hielo nos han dado. Pues bien, cuando al GameMaster Saer le pidieron el mapa de la 1.12 no tuvo mejor idea que subirlo al epicwar y demostrarnos que ya no estaba peleado con nosotros. Grande Saer!!!.</li>       

<li><a href="http://wog.com.es/Descargas/WOGV113.w3x">WOG en nuestra web</a>: Es un link de descarga recontradirecta, para los que no quieren esperar.</li>     

<li><a href="http://www.clancbs.com/downloads_seperate.php?id=1179">WOG en Clan CBS</a>: Esta web la acabo de encontrar as&#237; vagando porai. Tiene muchos mapas y me ha dejado subir el mapa y lo mejor de todo es que no necesita registrarse para descargar el mapa.</li></ul>
<p><strong>Actualizaci&#243;n:</strong></p>
<ul> 

<li><a href="http://war3.incgamers.com/?p=mod&amp;m=11644">WOG en IncGames:</a> Esta web ya aprob&#243; el mapa!!! Lo malo es que le ponen unos n&#250;meros medios raros. As&#237; que recuerden luego de descargar el mapa lo renombran a WOGV113.w3x y listo. Que sino les van a estar diciendo que no tienen el mapa.<br /></li></ul>       

<p><strike>He intentado subir el mapa a <a href="http://war3.incgamers.com">IncGamers</a> pero requiere que los moderadores aprueben el mapa. As&#237; que a esperar a que est&#233; aprobado.</strike></p>     

<p>Bueno, mientras esperamos podemos jugar el mapa o leer el change log:</p>     

<p><strong>Change Log:</strong></p>     

<p><strong>v.1.13:</strong></p>     

<ul>     

<p><strong>General</strong></p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;      

<ul>     

<li>Corregidos algunos errores del terreno.</li>     

<li> Al Elegir el modo H&#233;roes Aleatorios y luego poner que todos sean de "Nivel 10", los h&#233;roes permanec&#237;an en Nivel 1.</li>     

<li> El comando Pasar no funcionaba correctamente.</li>     

<li> Ahora el comando Pasar muestra informaci&#243;n en "F9".</li>     

<li> Ahora puede hablarse (escribir) durante la selecci&#243;n de modo de juego.</li>     

<li> Pasado cierto tiempo durante la selecci&#243;n de tiempo, si el AZUL no ha elegido, se lanzar&#225; el juego con un modo determinado.</li>     

<li> Ahora los el libro de conversi&#243;n tendr&#225; un texto bien clarito: NO DAMOS VUELTO.</li>     

<li> La descripci&#243;n extra de la habilidad Transporte Fugaz de Tamara es incorrecta.</li>     

<li> El Tux tiene la habilidad activable para aprender teletransporte que ahora cuesta 200 de oro.</li>     

<li> El b&#225;culo infinito deb&#237;a dar m&#237;nimo 26 de inteligencia, ya que la suma de inteligencia de sus prerrequisitos da 26.</li>     

<li> El Aura del Excalibur a&#250;n ten&#237;a el antiguo &#237;cono.</li>     

<li> Agregado nuevo sistema de PETS.</li>     

<li> Establecido un Nuevo sistema de Selecci&#243;n de H&#233;roes.</li>     

<li> Reestructurado el AutoCompra para algunos tipos de H&#233;roes.</li>     

<li> Arreglado abuso que exist&#237;a al activar habilidades del tipo Upgrade, lo cual ocasionaba que otras habilidades pasivas se activen.</li>     

<li> Arreglado la distorsi&#243;n de oro luego de que un jugador se va del juego.</li>     

<li> Arreglado un problema que borraba el registro de criaturas asesinadas.</li>     

<li> Arreglado bug que permit&#237;a elegir modos de juego luego de haber pasado el tiempo para elecci&#243;n de modos.</li>     

<li> Cambiado un poco el multiboard.</li>     

<li> Cuando se seleccionaban aleatoriamente no te cobraba el costo del h&#233;roe, ahora si lo hace.</li>     

<li> Subido a 1200 el oro que da el Se&#241;or Polluno.</li>     

<li> Las runas ahora se ven donde aparecen.</li>     

<li> Establecido un sistema de asistencias, con repartici&#243;n de oro por porcentaje de da&#241;o.</li>     

<li> Cambiado un poco el terreno, para que las Tiendas Goblin y los caminos sean m&#225;s proporcionados</li>     

<li> El Sortear Bases mezclado con Sortear Equipos ten&#237;a un bug.</li>     

<li> Corregido un Exploit a la Armadura del Caballero del Ocaso.</li>     

<li> Implementado el sistema de AntiBackdoor.</li>&nbsp;&nbsp; &nbsp;</ul></ul>     

<ul>     

<p><strong>H&#233;roes</strong></p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;      

<ul>&nbsp;&nbsp; &nbsp;      

<li>La Explosi&#243;n de Cad&#225;veres en nivel 3 tiene un tiempo de recarga de 3 segundos [Necromago]</li>&nbsp;&nbsp; &nbsp;      

<li>El costo de mana del Reanimar Esqueletos se ha reducido a 60/50/40/30 [Necromago]</li>&nbsp;&nbsp; &nbsp;      

<li>La descripci&#243;n del skill Emboscar de la Francotiradora estaba mal en su costo de man&#225;.</li>     

<li>Un skill del arquero muerto, en la explicacion dec&#237;a "Undead Ranger".</li>     

<li>El skill de invocar al golem de carne del "Maestro de la Muerte", en su descripcion la skill dec&#237;a "PaleMaster".</li>     

<li>La habilidad innata (Orbes M&#237;sticas), del Guerrero M&#237;stico, dec&#237;a mystic warrior en lugar de decir Guerrero M&#237;stico.</li>     

<li>La habilidad Brecha Planar del Cuasi-Corporeo ahora muestra su rango.</li>     

<li>El B&#225;rbaro Desquiciado ten&#237;a un error en la descripci&#243;n de su 2da habilidad, dec&#237;a que lo hace inmune a magias cuando en realidad s&#243;lo le aumenta fuerza.</li>     

<li>La descripci&#243;n del hechizo Flecha Encadenada en nivel 4 dec&#237;a 30&#37; en lugar de decir 40&#37;. [Centauro arquero]</li>     

<li>Balanceado la habilidad pasiva del Rey de los ladrones.</li>     

<li>La habilidad Orbes de Restauraci&#243;n dice ser aura s&#243;lo para el Guerrero M&#237;stico.</li>     

<li>La tercera habilidad del Invasor Oscuro ten&#237;a un error en la descripci&#243;n, dec&#237;a Dark Invader en lugar de decir Invasor Oscuro.</li>     

<li>La habilidad Golpe Final del Guerrero M&#237;stico no aclaraba si el da&#241;o que hace se basa en el man&#225; total o el man&#225; que se tiene al momento de conjurar.</li>     

<li>La habilidad pasiva de la Asesina, al momento de aprender o subir de nivel la habilidad, ten&#237;a un &#237;cono de habilidad de activaci&#243;n, ahora tiene un &#237;cono de habilidad pasiva.</li>     

<li>La habilidad pasiva del Zen Panda, ahora tiene icono de habilidad pasiva.</li>     

<li>La habilidad Inspirar Terror de los caballeros invocados por el Se&#241;or de los Caballos, ahora tiene &#237;cono de habilidad pasiva.</li>     

<li>El hechizo de Armadura Viviente del Ent infectado no daba el bono que dec&#237;a.</li>     

<li>Corregido el bug de cuando la Francotiradora usaba su ult&#237;mate contra el Necromago, este pod&#237;a morir de un golpe.</li>     

<li>Si al Sanador Glorioso le presionas STOP cada vez que pega, el da&#241;o segu&#237;a saltando igual.</li>     

<li>Cuando con el Inti lanzas la habilidad Resplandor, y los enemigos usaban las Botas Forjadas Mejoradas se quedan bajo la habilidad para siempre.</li>     

<li>El buff de Romper Escudos estaba mal puesto.</li>     

<li>Incrementado el tiempo de recarga del Stim Pack del Rey de los Ladrones de 90/80/70 a 120.</li>     

<li>Cambiados los atributos del Cuasicorporeo.</li>     

<li>El texto del mana del Fuego Solar estaba mal puesto. [Inti]</li>     

<li>Cambio en la animaci&#243;n de la Habilidad Hacha Vertical. [Jefe Tauren]</li>     

<li>Cambiados los iconos de las habilidades del Jefe Tauren.</li>     

<li>Se han incrementado los costes de mana del Guerrero Arcano Enano.</li>     

<li>Arreglado un tooltip que no se mostraba bien para los Ghouls. [Primer Vampiro]</li>     

<li>Mejorado el hechizo Maldito de Furia. [Thunderbolt]</li>     

<li>Mejorado el hechizo Tornado de Hachas [Thunderbolt]</li>     

<li>Mejorado el hechizo Foso [Pie Grande]</li>     

<li>El hechizo Roca Arrolladora ten&#237;a un bug que solo le permit&#237;a da&#241;ar la primera vez. [Pie Grande]</li>     

<li>El hechizo Bramido estaba mal. [Pie Grande]</li>     

<li>La habilidad de invocar al golem de carne del "Maestro de la Muerte", en su descripci&#243;n la habilidad dec&#237;a "PaleMaster".</li>     

<li>La descripci&#243;n extra de la habilidad Transporte Fugaz de Tamara era incorrecta.</li>&nbsp;&nbsp; &nbsp;</ul></ul>     

<ul>     

<p><strong>Items</strong></p>&nbsp;&nbsp; &nbsp;      

<ul>&nbsp;&nbsp; &nbsp;      

<li> Ahora la Espada Negra consume hasta 230 de vida.</li>     

<li> Rub&#237; de Stef ya no va a darte m&#225;s vida.</li>     

<li> Corona del Se&#241;or de la Muerte para lanzar la habilidad te demoraras casteando el hechizo unos 3 segundos.</li>     

<li> Agregado item Armadura Ligera.</li>     

<li> Agregado item Armadura del Suicida.</li>     

<li> Agregado item Armadura del Inalcanzable.</li>     

<li> Agregado item Flechas de Veneno Explosivo.</li>     

<li> Agregado item Arco Matrona de Amazona.</li></ul></ul>   

<p>He borrado los logs anteriores, porque ya se encuentran en cada post.</p>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2010-02-23T01:48:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>War of Gods (WoG) v. 1.12</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2009/09/24/war-of-Gods-Wog-v-112.html</link>
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 <description>
 <![CDATA[
<p>Otra vez, otro post y otra nueva versi&#243;n del WoG que pueden comentar aqu&#237; o en <a target="_blank" href="http://www.wog.com.es/forowog/">nuestro foro</a> o apoy&#225;ndonos en <a target="_blank" href="http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=298080&amp;extra=page&#37;3D1&amp;page=2">Garena</a>.</p>   

<p>(Para descargar el mapa hagan click <a href="http://wog.com.es/Descargas/WOGV112.w3x" target="_blank">aqu&#237;</a> o visiten nuestra web, <a href="http://wog.com.es/Descargas">en la secci&#243;n de descargas</a></p> 

<p> 
</p>
<p>Esta vez la versi&#243;n 1.11 es la principal, pero tuvo un bug muy feo, as&#237; que sacamos inmediatamente la versi&#243;n 1.12. <br /></p> 

<p><span style="font-weight: bold;">Change Log:</span></p> 
<p><strong>v.1.12:</strong></p>
<ul>
<p><span style="font-weight: bold;"> General</span><br /></p>
<ul>
<li> Corregido un grave bug que hac&#237;a que solo los dos primeros jugadores se quedaran en su sitio. Los dem&#225;s aparec&#237;an en la fuente enemiga XD </li> 

<li> Agregados unos cr&#233;ditos finales. Por el apuro se han puesto todo desordenados y no se han puesto todos. Ruego nos disculpen.</li></ul><span style="font-weight: bold;"> Items</span><br />
<ul>
<li> La espada Excalibur tiene un nuevo &#237;cono y una nueva historia.</li></ul></ul> 
<p><strong>v.1.11:</strong></p>
<ul>
<p><span style="font-weight: bold;"> General</span><br /></p>
<ul>
<li> Corregido el comando "-pasar". [Comando]</li> 

<li> El multiboard ten&#237;a fallas con el player 6. [Interfaz]</li> 

<li> Cambiados varios iconos para que se muestren adecuadamente como pasivos. [Interfaz]</li> 

<li> Ahora la pantalla del final, donde est&#225;n los ganadores y perdedores es diferente. [Interfaz]</li> 

<li> Al parecer hab&#237;a un error en la opci&#243;n de H&#233;roes Aleatorios (Arreglado). [Juego]</li> 

<li> Ahora los jugadores pueden escribir mientras el Host selecciona los opciones de juego. [Juego]</li> 

<li> El host ahora tiene 20 segundos para seleccionar las opciones de juego. [Juego]</li> 

<li> Se ha cambiado el upgrade de da&#241;o a los creeps. Tambi&#233;n se ha recodificado el upgrade del Transporte de TUX. Hab&#237;a un error en el RMK con los creeps que ya comenzaban con el upgrade de da&#241;o, as&#237; como el Transporte de TUX. [Juego]</li> 

<li> Cambiadas algunas descripciones. [Juego]</li></ul><span style="font-weight: bold;"> Items</span><br /> 

<ul> 

<li> Las cargas de las Flechas Aerodin&#225;micas no se consumen. [Item]</li> 

<li> El Libro de Conversi&#243;n (El de fusion de libros), no muestra su precio, deber&#237;a. [Item]</li> 

<li> Las botas goblin no daban lo que dec&#237;an. Ahora si dan 100 de bonus a la velocidad. [Item]</li> 

<li> Hab&#237;a un error en el Excalibur, ojal&#225; ya est&#233; solucionado. [Items]</li></ul><span style="font-weight: bold;"> H&#233;roes</span><br /> 

<ul> 

<li> La descripcion de Bonos de Atributo, de forma "aprendida" esta muy separada, debe de haber menos espacios en blancos en esa habilidad. [Todos los H&#233;roes]</li> 

<li> Cuando la Psicokinetica le quita el ataque al "Inti" (Dios Sol) y este usa ultimate, el ultimo hero al que le caiga el skill del "Inti" se queda inmovil y bugeado. [Psicokinetica y Dios Sol]</li> 

<li> El rango de la habilidad Lanzar Esp&#237;ritus est&#225; en 100, deb&#237;a de ser 700. [Necromago]</li> 

<li> La descripci&#243;n de la Habilidad "Espada de Luz" estaba err&#243;nea. [Espadach&#237;n Justiciero]</li> 

<li> La descripci&#243;n de la habilidad de "Fuerza Semejante" de Deteroc estaba err&#243;nea. [Cazador de Magos]</li> 

<li> El hechizo "Luna Creciente" ten&#237;a un error en el trigger que hac&#237;a que da&#241;e demasiado. Arreglado. ["Princesa de la Noche"]</li> 

<li> Hay un error con el HOTKEY de la habilidad "Orbe de Transporte", deber&#237;a ser la letra "E". [Guerrero M&#237;stico]</li> 

<li> Se aumento el tiempo de recarga de la primera habilidad Orbe de Fuego. [Guerrero M&#237;stico]</li> 

<li>La descripci&#243;n de la habilidad del "Incin&#233;rate!" tiene una descripcion incompleta. [Equipo Mortero]</li> 

<li>Se ha quitado el pasivo que brindaba las Luces de Bengala. [Equipo Mortero]</li> 

<li>El hechizo "Disparo de Sacrificio de Whitenigths" causaba que el Dios recuperara la movilidad cuando no es debido. [Equipo Mortero]</li> 

<li>La descripci&#243;n de la habilidad "Cuerpo Acuoso" esta incompleta. [Especialista en Agua]</li> 

<li>Hab&#237;a un bug con el "Modo Tanque". Arreglado. [Ingeniero Goblin]</li> 

<li>La habilidad "Trampas Enanas" no tiene la descripci&#243;n adecuada [Cazador Enano]</li> 

<li>Algunas habilidades no saltan de nivel de Tamy con excepci&#243;n del Ultimate. [H&#233;roe]</li> 

<li>Cambiado el &#237;cono de las Moscas de Putrefacci&#243;n para que realmente se vea como pasivo. [Arquero Muerto]</li> 

<li>Cambiado el &#237;cono del Saltar &amp; Empujar, as&#237; como el Musculos Incrementados. [Bestia Kodo]</li> 

<li>Hacer un RMK del especialista de Tierra. [H&#233;roe]</li> 

<li>Adquisici&#243;n de alcance del "Especialista de Aire" era demasiado, esto provocaba que el h&#233;roe fuera a atacar a otras criaturas que no estaban en su rango de visi&#243;n.</li> 

<li>Ahora la Furia Maligna hace 5/10/15 de da&#241;o por nivel de Coraz&#243;n Negro a todos los h&#233;roes enemigos del mapa. [Mago Oscuro]</li> 

<li>Ahora la Francotiradora del Bosque se llamar&#225; Francotiradora.</li> 

<li>Ahora el rango de ataque de la Francotiradora es 600.</li> 

<li>Se ha cambiado el skill Rango Incrementado por Bloquear Ataque. [Francotiradora]</li> 

<li>Se redujo el tiempo de Stun de la habilidad Gozu Vrow. [Zelgadis]</li> 

<li>Se ha hecho un remake al Especialista en Tierra. Cabe aclarar que regresa en esta versi&#243;n ;)</li> 

<li>Agregado una nueva hero&#237;na llamada "Amazona". Es de clase Guerrera y de fuerza.</li></ul></ul> 

<p><span style="font-weight: bold;">v.1.10</span></p>   

<ul> 

<li>El mapa ahora es compatible para la versi&#243;n 1.24.</li> 

<li>El terreno ha cambiado un poco (cambio m&#237;nimo, se los juro :D )</li> 

<li>Cambiada la descripci&#243;n de la habilidad Seducir. [Cazadora Demoniaca]</li> 

<li>El Ingeniero Goblin en ModoTanque desaparec&#237;a al morir. Arreglado.</li> 

<li>Agregados textos flotantes que indican el nombre de la tienda.</li> 

<li>Ahora los items muestran su precio de compra en color dorado.</li> 

<li>Los Heroes de los kitters ya no dejan items.</li> 

<li>La collision de la Cazadora Demoniaca estaba mal.</li> 

<li>La visi&#243;n de los Wisps de Cenarius se ha reducido a 100.</li> 

<li>Removido temporalmente el comando "-Pasar"</li> 

<li>Se arreglo la descripci&#243;n de la habilidad Fuerza Semejante. [Deteroc]</li> 

<li>Se arreglo la descripci&#243;n de todos los H&#233;roes del mapa, para que muestren un mismo est&#225;ndar.</li> 

<li>Se cambio el bono de velocidad brindado de 75 a 100 en las "Botas Goblin".</li> 

<li>Se arreglo la descripci&#243;n de todos los pergaminos del mapa (Recipientes).</li> 

<li>Arreglada la Descripci&#243;n de la habilidad "Salto Fugaz" del "Hombre Lobo", parec&#237;a que se utilizaba el Hotkey "W", pero solo estaba mal la descripci&#243;n.</li> 

<li>Arreglado el Icono que mostraba en el buff la "Piedra Mistica", tenia un icono incorrecto.</li> 

<li>El segundo nivel del Ulti del Barbaro Desquisiado tiene mal la descripcion.</li> 

<li>El Modo Tanque ahora brinda m&#225;s armadura y velocidad de movimiento. [Ingeniero Goblin]</li> 

<li>El Necromago no tiene 3er skill. Corregido.</li> 

<li>Cuando la "Arquera Sexy" tira su skill de enamoramiento no salen los corazoncitos. Corregido.</li> 

<li>Los espiritus de curaci&#243;n del campeon consagrado no aparecen. Corregido.</li> 

<li>Al momento de Elegir un Heroe sale un anuncio de "Los perros de Kolmoloch mataron al ejercito de Cenarius". Cada vez que se elige un Hero sale eso. Corregido.</li> 

<li>En los creditos sale "(null) (null)". Corregido.</li> 

<li>El Multiboard tiene fallas. Corregido.</li> 

<li>Cuando un Jugador sale del Juego o kitea, el oro se reparte de forma incorrecta. Corregido.</li> 

<li>Error arreglado en la descripcion de la habilidad del Ultimate de "GAUDI", "Espadachin Justiciero", debia decir 90 segundos de Coldown en vez de "9". Corregido</li> 

<li>La habilidad Pisoton de la Bestia Kodo esta mal en su descripcion ya que dice que sus skills se usa con la "W" cuando en realidad no lo es. Corregido.</li> 

<li>Removido temporalmente el h&#233;roe Especialista en Tierra, debido a que aleatoriamente provoca errores fatales.</li></ul>   

<p><span style="font-weight: bold;">v.1.09</span></p>   

<ul> 

<li>Cambiado el Terreno en un 100&#37;. Esta es la causa principal del retraso. Esta y que me di unas peque&#241;as vacaciones. ^_^"</li> 

<li>Las bases cambian su ubicaci&#243;n, siempre uno en el lado contrario al otro, con un numero aleatorio de 6 ubicaciones diferentes. Esta opci&#243;n est&#225; al inicio del juego y se puede cambiar para decidir la mejor manera de jugar.</li> 

<li>Se cambio la modalidad de descripci&#243;n de las Habilidades, ahora es m&#225;s f&#225;cil entenderlos y saber que funci&#243;n cumplen en el juego de una forma m&#225;s explicada, con colores y un formato espec&#237;fico para todas.</li> 

<li>Las runas cambian su sitio de aparecimiento de acuerdo a la ubicaci&#243;n de las bases.</li> 

<li>Arreglado el bug de denegar torres, ahora las torres se pueden denegar simplemente cuando tienen menos del 10&#37; de su vida total, sino no se podr&#225; atacar a la misma.</li> 

<li>Arreglado el Bug de que luego de 30 o 40 minutos se dejaba de resucitar.</li> 

<li>Agregado comando "-rmk". Este comando solo puede usarse al final del juego y sirve para reiniciar el juego (osea rmk duh!!!).</li> 

<li>Agregado el comando "-autocompra" o "-ac" para los principiantes. Este comando solo sirve cuando tu h&#233;roe est&#225; cerca de la fuente. Funciona de la siguiente manera: si tienes dinero suficiente te compra los &#237;tems recomendados para tu clase. Ojo que estos &#237;tems no te har&#225;n superultraduperkiller, pero siquiera evitar&#225;n que se burlen de ti por no tener &#237;tems en tu h&#233;roe.</li> 

<li>Agregado comando "-pasar" que permite a los jugadores cambiarse de equipo bajo aceptaci&#243;n de todos los jugadores. Esto sirve cuando hay jugadores que se retiran del juego por X motivos y el equipo queda desbalanceado (del tipo 4 vs 2).</li> 

<li>Ahora los h&#233;roes reviven de la fuente, ya no de las casas.</li> 

<li>Arreglado el bug del Sortear equipos, que al sortear los equipos los jugadores quedaban con colores que no les correspond&#237;an.</li> 

<li>Al terminar el juego los h&#233;roes ahora quedan invulnerables.</li> 

<li>Escudo de Negaci&#243;n ahora pierde sus cargas cuando muere el H&#233;roe portador.</li> 

<li>Ojo de Tit&#225;n redujo su costo de 2300 a 1950 de oro.</li> 

<li>Se removi&#243; el &#237;tem "Piedra de Regeneraci&#243;n" de los &#237;tems "Comprables" y se le puso entre los &#237;tems "Combinables" (En XEON, el wisp).</li> 

<li>Se agrego el nuevo &#237;tem "Piedra M&#237;stica", &#205;tem creado especialmente para aquellos h&#233;roes que requieren una regeneraci&#243;n de vida en especial, la cual viene siendo como un anillo al dedo en este caso. (Pensamos mas que todo en h&#233;roes tanques para este &#237;tem).</li> 

<li>Cambiado el Precio del segundo nivel del Escudo del se&#241;or de la Muerte.</li> 

<li>Arreglada la Descripci&#243;n de Algunos &#237;tems que no ten&#237;an precio de compra (es decir, solo se consegu&#237;an transformando sus requisitos), ahora solamente muestran su nombre y no la opci&#243;n de "Comprar".</li> 

<li>La Armadura del Intocable ahora brinda un bono de +4 de regeneracion de vida y ralentiza al Atacante en 80&#37; y al portador en 50&#37;.</li> 

<li>Cambiado la historia del item "Rubi de Stef" para evitar descripciones exageradamente largas.</li> 

<li>El da&#241;o de las Garras Carbonizadoras reducido a 100 y ahora la probabilidad de que dispare es de 1&#37; por cada 8 puntos de agilidad.</li> 

<li>Agregado un segundo nivel en el item "Escudo de Honor".</li> 

<li>Arreglado la descripci&#243;n del "Anillo M&#237;stico" y derivados por que daban a entender mal los bonos que deber&#237;a brindar.</li> 

<li>Arreglado un bug con la Capa del Mimetismo. Te pon&#237;a un &#237;cono de habilidad entre tu lista de habilidades, lo que desordenaba todo el pool de tus habilidades.</li> 

<li>Cambiado el Icono del "Frasco Vacio" y mejorado su resolucion.</li> 

<li>Modificado el &#237;tem "Excalibur" y se le agrego una nueva Aura.</li> 

<li>Agregado Item Escudo de Zeus.</li> 

<li>Agregado Item Casco de Zeus.</li> 

<li>Agregado Item Armadura de Zeus.</li> 

<li>Agregado Item "Rubi de Stef". Este item fue ganador del concurso en http://www.e4zone.com. El link del concurso es este: viewtopic.php?f=17&amp;t=9736</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Time Wizzard" a "Mago del Tiempo".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Poison Destroyer" a "Destructor Venenoso".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Evil Ranger" a "Guardiana Oscura".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Strain Wizzard" a "Mago Misterioso".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Pale Master" a "Maestro de lo Putrefacto".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Magic Stealer" a "Ladron de Magia".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Assasin of Pain" a "Asesina de Dolor".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Dark Magician" a "Mago Oscuro".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Sexy Ranger" a "Arquera Sensual".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Mystic Warrior" a "Guerrero Mistico".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Mortar Team" a "Equipo Mortero".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Sorcerer Slayer" a "Hechicera Justiciera".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Swordsman Slayer" a "Espadachin Justiciero".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "Stone Slayer" a "Justiciero de Piedra".</li> 

<li>Cambiado Nombre de "DeepWood Sinper" a "Francotiradora del Bosque".</li> 

<li>Removido todos los Textos Err&#243;neos en los H&#233;roes que mostraban tener un Hotkey cuando en realidad no lo ten&#237;an.</li> 

<li>Duraci&#243;n del Paria de 7/9/11/13 segundos a 5/6/7/8 segundos de duracion. [Diabolista]</li> 

<li>Desintegrar ahora tiene un tiempo de recarga de 150/130/110 segundos. [Diabolista]</li> 

<li>Tiempo de recarga del Paria de 16 segundos a 14 segundos. [Diabolista]</li> 

<li>El bonus del Raikouken ya no afecta a las estructuras [Zen Panda]</li> 

<li>Las Ilusiones del "Ilusionista" ahora da&#241;an 15&#37; en todos los niveles.</li> 

<li>Aumentado la Duracion de la habilidad "Gozu Vrow" de "Zelgadis" a 2 segundos.</li> 

<li>La duraci&#243;n de la Maldicion de la Muerte ha cambiado a 5/6/7/8 segundos. [Pale Master]</li> 

<li>Cambiado el Coste de mana de "Escape Furtivo" de la "Evil Ranger" a "60/70/80/90".</li> 

<li>Arreglado Error que hab&#237;a en el consumo de mana de la habilidad de "Discercion del Espiritu" de Jennol.</li> 

<li>Reducido el Da&#241;o producido por la habilidad "Ataque de Espada" de Gaudi a "50/80/110/140" y Reducido su Coste de Mana a "90/125/160/195". [Espadachin Justiciero]</li> 

<li>Corregido el Bug del Campeon Consagrado que con su habilidad Sacrificio romp&#237;a estructuras y no se le remov&#237;a el buff.</li> 

<li>Arreglado el bug del cambio de habilidades al cambiar las horas del d&#237;a del "Mago del Tiempo".</li> 

<li>Arreglado el bug con el Orbe de Transporte. [Guerrero M&#237;stico]</li> 

<li>Arreglado el bug del "Guerrero M&#237;stico" que su primera habilidad (Orbe de Fuego), no tenia el tiempo de recarga que dec&#237;a en el texto de su habilidad.</li> 

<li>Balanceado la regeneraci&#243;n de las orbes del "Guerrero Mistico", antes regeneraban cada 15 segundos, ahora lo hacen cada 8.</li> 

<li>Las Moscas de Putrefacci&#243;n da&#241;an adecuadamente y no causan lag. [Arquero Muerto].</li> 

<li>Flechas de veneno del arquero muerto deben consumir "10/20/30/40" de mana por tiro, seg&#250;n el nivel listado.</li> 

<li>Primer skill del B&#225;rbaro Desquiciado da&#241;a demasiado, se le bajo a 1.75/1.8/1.85/1.9 veces su fuerza.</li> 

<li>Agregado el h&#233;roe "Hombre Lobo".</li> 

<li>Agregado el h&#233;roe "Cazadora Demoniaca".</li> 

<li>Agregado el h&#233;roe "Sasquash".</li> 

<li>Agregado el h&#233;roe Ingeniero Goblin.</li> 

<li>Agregado el h&#233;roe Ingeniero Goblin.</li> 

<li>Agregado el h&#233;roe Jefe Tauren. Este h&#233;roe fue el ganador del concurso en http://www.e4zone.com. El link del concurso es este: viewtopic.php?f=17&amp;t=9800</li> 

<li>Arregladas un par de cosas que generaban leaks.</li> 

<li>Otros bugs minimos arreglados.</li> 

<li>Algunos imbalances Corregidos.</li></ul>   

<p><span style="font-weight: bold;">v.1.08</span><br /></p>     

<ul> 

<li>Corregido el severo lag que se generaba con los Espiritus Malditos [Necromago]</li> 

<li>la Malevolencia ya no hace da&#241;o a los aliados [Bastardo del Averno]</li> 

<li>Raiko Ken ya no hace da&#241;o a los aliados [Zen Panda]</li> 

<li>Sed de Sangre ya no hace da&#241;o a los aliados [Asolador]</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.07</span><br />     

<ul> 

<li>El Devorar no salta entre niveles. [Bestia Kodo]</li> 

<li>Trampa venenosa no salta entre niveles. [Poison Destroyer]</li> 

<li>Arrollar no salta entre niveles. [Ent Legendario]</li> 

<li>Ataque destructor no salta entre niveles. [Invasor Oscuro]</li> 

<li>Armadura de Hielo no salta entre niveles. [Discipulo de Drag&#243;n]</li> 

<li>El Casco del Caballero del Ocaso no tiene bien el texto.</li> 

<li>Titulo inicial del juego mostraba la segunda fila un poco desalineada. Arreglado.</li> 

<li>En el centro del mapa salen unos textos de muerte de h&#233;roe. Arreglado.</li> 

<li>Ahora la Armadura del Inconsciente en segundo nivel da +20 a la fuerza.</li> 

<li>El primer skill del Thunderbolt ahora cuesta 50 de mana siempre.</li> 

<li>El Ultimate del Mortar Team provoca un severo bug. Arreglado.</li> 

<li>La Capa Demoniaca pide el requisito de la Capa de Proteccion M&#225;gica pero dice que se encuentra en Gheed lo que es falso. Se encuentra en Charsi.</li> 

<li>Hab&#237;a un severo bug con la seleccion de h&#233;roes de las casas de Kolmoloch. Arreglado.</li> 

<li>La habilidad Degollar no funcionaba bien. [Bushido Panda]</li> 

<li>El hechizo Nova de Hielo ha sido rebalanceado [Strain Wizzard]</li> 

<li>Cada vez que se aprend&#237;a un atributo se activaba una habilidad basada en el WindWalk o Bersked. Arreglado.</li> 

<li>Hay un error en la descripcion del item Mascara Satanica. No dice que es orb cuando si lo es.</li> 

<li>El Iaijutsu no funciona. [Bushido Panda]</li> 

<li>El Incin&#233;rate! no hac&#237;a el da&#241;o que dec&#237;a que hace [Mortar Team].</li> 

<li>Enredaderas provoca un poco de lag. Arreglado. [Ent Legendario]</li> 

<li>Hotkey de Explosionar no est&#225; bien. Arreglado. [Murloc Mutante]</li> 

<li>Todos los que resucitan, actualemente est&#225;n regresando a la base. Corregido</li> 

<li>Al final de la partida a veces no se remueven ni cancelan la produccion de creeps.</li> 

<li>Ahora los Asesinos est&#225;n debajo de la cascada y ya no est&#225;n cerca al Necrofago.</li> 

<li>El ultimate del Enano Arcano, provoca lag la 1&#186; vez</li> 

<li>Rango del Explosionar ha sido reducido. [Murloc Mutante]</li> 

<li>Arreglado lo de los Orbs y su ataque a aire.</li> 

<li>La Assasin of Pain todav&#237;a presentaba problemas con sus imagenes. Arreglado.</li> 

<li>La Ilusi&#243;n de Kolmoloch a veces falla. Arreglado.</li> 

<li>El Nivel 2 del segundo skill del Sanador Glorioso no est&#225; funcionando bien. Arreglado.</li> 

<li>La descripcion para a&#241;adir Fuerza, Agilidad e Inteligencia, esta mal, en vez de "Atributo Inteligencia", dice: "Activate Divine Shield". Esto se debe a las Custom Keys. Hemos tenido que deshabilitar la compatibilidad con las Custom Keys.</li> 

<li>La Mascara de Sangre se agregaba cargas cuando te suicidabas. Arreglado.</li> 

<li>El multiboard no muestra las muertes que has tenido cuando no te ha matado un h&#233;roe.</li> 

<li>Agregado nuevo item: Bota Ar&#225;cnida</li> 

<li>Agredado nuevo item: Espada Negra</li> 

<li>El item Capa de las Sombras daba habilidades que no estaban acorde con su descripci&#243;n.</li> 

<li>Agregado un nuevo nivel al item Capa de las Sombras.</li> 

<li>Agregado nuevo item: Cuchillo del Traidor.</li> 

<li>El item Capa del Mimetismo se demoraba en recargar a la hora de comprar.</li> 

<li>La M&#225;scara de Hueso no mostraba el texto de que era item con efecto Orb. Ahora si.</li> 

<li>Los Totems de visi&#243;n verdadera han sido reemplazados por los Buhos Centinelas.</li> 

<li>La Gema de Visi&#243;n Verdadera ha sido reemplazada por el Ojo Voodoo.</li> 

<li>Se ha agregado una nueva tienda, la Herrer&#237;a. Ahora Charsi vende Equipos Defensivos y la Herrer&#237;a vende armas.</li> 

<li>La Red Encadenada ya no brinda el bonus de agilidad y ahora no requiere de combinaci&#243;n de items. Se vende libremente en la Herrer&#237;a.</li> 

<li>Cuando una torre o unidad de alg&#250;n Dios te mataba no figuraba tu nombre como muerto ni se te quitaba oro. Arreglado.</li> 

<li>Cuando un creep te mataba no se te quitaba oro. Arreglado.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.06:</span><br />     

<ul> 

<li>El circulo de selecci&#243;n de la Forma de Aire ha sido incrementado. [Especialista en Aire]</li> 

<li>Corregido el Crecimiento Acelerado del Ent legendario (hac&#237;a mucho da&#241;o)</li> 

<li>Cambiado de skills al Thunderbolt.</li> 

<li>Corregido el bug de la Maldici&#243;n de Muerte del PaleMaster (hac&#237;a mucho da&#241;o)</li> 

<li>Balanceada la Maldici&#243;n de Muerte (sin el bug no hacia da&#241;o!!)</li> 

<li>El ultimate de la Assasin of Pain disminuye mucha velocidad. Arreglado.</li> 

<li>El Barbaro activa su primer skill cuando gana atributos. Arreglado.</li> 

<li>El item drop no funcionaba. Arreglado.</li> 

<li>Los items que roban vida, siendo orb no permit&#237;an atacar aire. Arreglado.</li> 

<li>Extra&#241;o bug de la Assasin of Pain. Arreglado.</li> 

<li>La Mascara de Hueso no presentaba el buff adecuado. Arreglado.</li> 

<li>Varios items del tipo Orb no brindaban ataque a unidades a&#233;reas. Por un problema solo dejamos a las habilidades del tipo Feedback sin brindar ataque a unidades a&#233;reas.</li> 

<li>El buff del B&#225;lsamo Curativo estaba mal.</li> 

<li>El Frasco Lleno (con agua de la fuente) se puede usar a&#250;n teniendo la vida a full.</li> 

<li>El Amuleto de Hierbas no mostraba ning&#250;n efecto cuando era usado. Ahora si lo hace.</li> 

<li>Cuando el Discipulo Dragon lanzaba el Aliento de Hielo y mor&#237;a no se lanzaba el efecto final. Tampoco cuando hab&#237;a un fogofwar de pormedio.</li> 

<li>Si se pon&#237;a computadoras en los slots de los jugadores el Multiboard los mostraba.</li> 

<li>Se ha eliminado el modo Super Creeps.</li> 

<li>Cambiado el modelo del combo para los Martillos de Piedra [Guerrero Arcano Enano]</li> 

<li>Arreglado un problema con los buffs del B&#225;lsamo Curativo, Amuleto de Hierbas y Poci&#243;n de Claridad</li> 

<li>Ahora el Empalar de los Martillos de Piedra ya no vuelven invulnerable a la criatura objetivo [Guerrero Arcano Enano]</li> 

<li>La runa de Invisibilidad ahora dura 60 segundos. Antes duraba 180.</li> 

<li>El Anillo de Restauraci&#243;n ahora da dos Encantamientos, uno incrementa la armadura, mientras que el otro dura 3 segundos. Durante esos 3 segundos la criatura no puede ser curada por otro Anillo de Restauraci&#243;n.</li> 

<li>Arreglado la Bola de Fuego que no hac&#237;a da&#241;o alguno [Especialista en Fuego].</li> 

<li>Balanceados los skills del Arquero Muerto que en criaturas No-H&#233;roes ten&#237;an efectos m&#225;s duraderos, por lo que le permit&#237;a que creepeara mejor que otros h&#233;roes.</li> 

<li>Cambiado el modelo de la regeneraci&#243;n del frasco de vida.</li> 

<li>Varios skills de autocast no se hab&#237;an "baneado" correctamente de los items que tienen mejora arcana. Corregido.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.05:</span><br />     

<ul> 

<li>Corregido el lag del Necromago (again...)</li> 

<li>Creado un sistema de misiles que asegura cero lag y mejores efectos en el juego.</li> 

<li>El Centauro arquero es el m&#225;s visible con el nuevo sistema de misiles.</li> 

<li>El oleaje ahora es una especie de blink que hace el doble de da&#241;o que antes hac&#237;a. El mana tambi&#233;n se ha incrementado.</li> 

<li>Los geisers ya no ponen invulnerables a los que levanta.</li> 

<li>El Especialista de agua ahora ataca y da&#241;a a la misma velocidad.</li> 

<li>Cambiado un poco el terreno para evitar efectos de creeps ocultos sin intervenci&#243;n de h&#233;roes.</li> 

<li>El Cazador Enano, pues sus Ultrabalas da&#241;an menos.</li> 

<li>El tiempo de duraci&#243;n del Desarmar ahora es 3/4/5/6 segundos [Rey de los Ladrones]</li> 

<li>El item Espada RompeHechizos ahora tiene dos niveles. El primer nivel solo tiene una habilidad, en el segundo nivel puede curar o da&#241;ar seg&#250;n el n&#250;mero de hechizos que tenga el objetivo.</li> 

<li>El item Espada de Hielo ahora tiene dos niveles.</li> 

<li>Arreglado el cooldown de la Hemofilia [Primer Vampiro]</li> 

<li>Corregido un bug con el suicidio hecho con la VidaxMana que genera la Necropotencia [Necromago]</li> 

<li>Corregidas varias faltas ortogr&#225;ficas.</li> 

<li>Y muchas cosas mas!!! :D</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.04:</span><br />     

<ul> 

<li>Lag al usar el Explosion de Cadaveres del Necromago.</li> 

<li>Lag al usar el Ultimate del Necromago.</li> 

<li>Bug de Desconexion de jugadores.</li> 

<li>Bug de Lag a medida que mas tiempo se va jugando.</li> 

<li>Arreglado el Bug en la Malevolencia del Bastardo del Averno.</li> 

<li>Ahora en lugar de verse en la parte superior el inservible indicador de la comida, se ven los creeps asesinados y los denegados.</li> 

<li>Ahora si tienes un skill con base de windwalk no se activar&#225; cuando aprendas cualquier estad&#237;stica.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.03:</span><br />   

<ul> 

<li>Creado comando "-nomensajes" (que elimina o muestra los anuncios de unstuck, excalibur, libros y las torres)</li> 

<li>Los efectos especiales de la Inmolaci&#243;n [Especialista en Fuego]</li> 

<li>Eliminado el lag del Disparo M&#250;ltiple [Cazadora Elfica]</li> 

<li>Cuando los dummys mataban al Monstruo Polluno o a alg&#250;n H&#233;roe no se activaban los triggers respectivos. Arreglado.</li> 

<li>Arreglado un bug con el Paria [Diabolista].</li> 

<li>Revisados los skills del Arquero Muerto.</li> 

<li>Cuando los creeps llegaban a la base se dirig&#237;an al centro y no atacaban al Dios. Arreglado.</li> 

<li>Arreglado el bug del Clonar del Bastardo del Averno.</li> 

<li>Disminuido el tiempo final del juego. Listo.</li> 

<li>Eliminado el comando "-nojodas".</li> 

<li>Ya no m&#225;s Computer como player rojo y player verde. Ahora es 6 vs 6</li> 

<li>La Mano de Zeus ahora tiene un cooldown de 12 segundos.</li> 

<li>Corregidos los bugs con el Especialista en Agua.</li> 

<li>Reprogramados los skills del Invasor Oscuro, que provocaban bugs.</li> 

<li>Corregido un bug que hac&#237;a que los neutrales te siguieran a la base</li> 

<li>Corregidos los bugs con el Ent Legendario.</li> 

<li>Corregidos los bugs del Sistema de Combos.</li> 

<li>Corregidos los bugs del Escudo de Negaci&#243;n.</li> 

<li>Corregidos los bugs del Inti.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.02:</span><br />     

<ul> 

<li>Corregido el lag que generaba el ultimate del Guerrero Arcano.</li> 

<li>El &#250;lti del Ent Legendario no est&#225; funcionando. Arreglado.</li> 

<li>El ulti del Inti ha generado un bug aleatorio (se vuelve invulnerable). Arreglado.</li> 

<li>Hab&#237;a un bug con el aprendizaje de los atributos... cuando los aprend&#237;as tu heroe se quedaba incontrolable... hasta que le des un "DETENER". Corregido.</li> 

<li>El texto de las Garras Carbonizadoras est&#225; mal. Corregido.</li> 

<li>Todos los "Simples Papeles" ahora aparte de mostrar sus requisitos muestran que vendedor vende esos requisitos.</li> 

<li>La Bola de Fuego del Especialista en Fuego ahora si hace da&#241;o a las estructuras.</li> 

<li>los iconos de la tabla de puntuacion que algunos se ven grandes y otros chicos ...seria mejor q queden todos grandes. Corregido, ahora todos son grandes.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.01</span><br />     

<ul> 

<li>Corregido error con las torres Naga.</li> 

<li>Incrementado en 10 segundos el &#250;ltimate de Jennol</li> 

<li>Corregido el texto de las Botas Forjadas Mejoradas</li></ul><span style="font-weight: bold;">v. 1.00</span><br />     

<ul> 

<li>Primera versi&#243;n</li></ul>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2009-09-24T12:32:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>War of Gods (WoG) v. 1.10</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2009/08/23/war-of-Gods-Wog-v-110.html</link>
 <guid isPermaLink="true">http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2009/08/23/war-of-Gods-Wog-v-110.html</guid>
 <description>
 <![CDATA[
La versi&#243;n 1.24 del <a href="http://www.blizzard.com/us/war3x/">Warcraft</a>
nos ha agarrado de improviso, pero lo bueno es que ha sacado un parche muy bueno, que <a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=17730193178&amp;sid=3000" target="_blank">nos ayuda a los que hacemos mapas</a>, sin necesidad de estar usando bugs.<br />
<p>Aqu&#237; les traigo la nueva versi&#243;n del WoG y como siempre pueden comentar aqu&#237; o en <a href="http://www.wog.com.es/forowog/" target="_blank">nuestro
foro</a>. <a href="http://www.garena.com/forum/viewthread.php?tid=298080&amp;extra=page&#37;3D1&amp;page=2" target="_blank">Recuerden apoyarnos en Garena</a>!!!!!</p>
<p>(Para descargar el mapa hagan click <a target="_blank" href="http://wog.com.es/Descargas/WOGV110.w3x">aqu&#237;</a> o visiten nuestra web, <a href="http://wog.com.es/Descargas">en la secci&#243;n de descargas</a></p>Change Log:

<p><span style="font-weight: bold;">v.1.10</span></p>
<ul>
<li>El mapa ahora es compatible para la versi&#243;n 1.24.</li>
<li>El terreno ha cambiado un poco (cambio m&#237;nimo, se los juro :D )</li>
<li>Cambiada la descripci&#243;n de la habilidad Seducir. [Cazadora Demoniaca]</li>
<li>El Ingeniero Goblin en ModoTanque desaparec&#237;a al morir. Arreglado.</li>
<li>Agregados textos flotantes que indican el nombre de la tienda.</li>
<li>Ahora los items muestran su precio de compra en color dorado.</li>
<li>Los Heroes de los kitters ya no dejan items.</li>
<li>La collision de la Cazadora Demoniaca estaba mal.</li>
<li>La visi&#243;n de los Wisps de Cenarius se ha reducido a 100.</li>
<li>Removido temporalmente el comando "-Pasar"</li>
<li>Se arreglo la descripci&#243;n de la habilidad Fuerza Semejante. [Deteroc]</li>
<li>Se arreglo la descripci&#243;n de todos los H&#233;roes del mapa, para que muestren un mismo est&#225;ndar.</li>
<li>Se cambio el bono de velocidad brindado de 75 a 100 en las "Botas Goblin".</li>
<li>Se arreglo la descripci&#243;n de todos los pergaminos del mapa (Recipientes).</li>
<li>Arreglada la Descripci&#243;n de la habilidad "Salto Fugaz" del "Hombre Lobo", parec&#237;a que se utilizaba el Hotkey "W", pero solo estaba mal la descripci&#243;n.</li>
<li>Arreglado el Icono que mostraba en el buff la "Piedra Mistica", tenia un icono incorrecto.</li>
<li>El segundo nivel del Ulti del Barbaro Desquisiado tiene mal la descripcion.</li>
<li>El Modo Tanque ahora brinda m&#225;s armadura y velocidad de movimiento. [Ingeniero Goblin]</li>
<li>El Necromago no tiene 3er skill. Corregido.</li>
<li>Cuando la "Arquera Sexy" tira su skill de enamoramiento no salen los corazoncitos. Corregido.</li>
<li>Los espiritus de curaci&#243;n del campeon consagrado no aparecen. Corregido.</li>
<li>Al momento de Elegir un Heroe sale un anuncio de "Los perros de Kolmoloch mataron al ejercito de Cenarius". Cada vez que se elige un Hero sale eso. Corregido.</li>
<li>En los creditos sale "(null) (null)". Corregido.</li>
<li>El Multiboard tiene fallas. Corregido.</li>
<li>Cuando un Jugador sale del Juego o kitea, el oro se reparte de forma incorrecta. Corregido.</li>
<li>Error arreglado en la descripcion de la habilidad del Ultimate de "GAUDI", "Espadachin Justiciero", debia decir 90 segundos de Coldown en vez de "9". Corregido</li>
<li>La habilidad Pisoton de la Bestia Kodo esta mal en su descripcion ya que dice que sus skills se usa con la "W" cuando en realidad no lo es. Corregido.</li>
<li>Removido temporalmente el h&#233;roe Especialista en Tierra, debido a que aleatoriamente provoca errores fatales.</li></ul>
<p><span style="font-weight: bold;">v.1.09</span></p>
<ul>
<li>Cambiado el Terreno en un 100&#37;. Esta es la causa principal del retraso. Esta y que me di unas peque&#241;as vacaciones. ^_^&#146;</li>
<li>Las bases cambian su ubicaci&#243;n, siempre uno en el lado contrario al otro, con un numero aleatorio de 6 ubicaciones diferentes. Esta opci&#243;n est&#225; al inicio del juego y se puede cambiar para decidir la mejor manera de jugar.</li>
<li>Se cambio la modalidad de descripci&#243;n de las Habilidades, ahora es m&#225;s f&#225;cil entenderlos y saber que funci&#243;n cumplen en el juego de una forma m&#225;s explicada, con colores y un formato espec&#237;fico para todas.</li>
<li>Las runas cambian su sitio de aparecimiento de acuerdo a la ubicaci&#243;n de las bases.</li>
<li>Arreglado el bug de denegar torres, ahora las torres se pueden denegar simplemente cuando tienen menos del 10&#37; de su vida total, sino no se podr&#225; atacar a la misma.</li>
<li>Arreglado el Bug de que luego de 30 o 40 minutos se dejaba de resucitar.</li>
<li>Agregado comando "-rmk". Este comando solo puede usarse al final del juego y sirve para reiniciar el juego (osea rmk duh!!!).</li>
<li>Agregado el comando "-autocompra" o &#147;-ac&#148; para los principiantes. Este comando solo sirve cuando tu h&#233;roe est&#225; cerca de la fuente. Funciona de la siguiente manera: si tienes dinero suficiente te compra los &#237;tems recomendados para tu clase. Ojo que estos &#237;tems no te har&#225;n superultraduperkiller, pero siquiera evitar&#225;n que se burlen de ti por no tener &#237;tems en tu h&#233;roe.</li>
<li>Agregado comando "-pasar" que permite a los jugadores cambiarse de equipo bajo aceptaci&#243;n de todos los jugadores. Esto sirve cuando hay jugadores que se retiran del juego por X motivos y el equipo queda desbalanceado (del tipo 4 vs 2).</li>
<li>Ahora los h&#233;roes reviven de la fuente, ya no de las casas.</li>
<li>Arreglado el bug del Sortear equipos, que al sortear los equipos los jugadores quedaban con colores que no les correspond&#237;an.</li>
<li>Al terminar el juego los h&#233;roes ahora quedan invulnerables.</li>
<li>Escudo de Negaci&#243;n ahora pierde sus cargas cuando muere el H&#233;roe portador.</li>
<li>Ojo de Tit&#225;n redujo su costo de 2300 a 1950 de oro.</li>
<li>Se removi&#243; el &#237;tem "Piedra de Regeneraci&#243;n" de los &#237;tems "Comprables" y se le puso entre los &#237;tems "Combinables" (En XEON, el wisp).</li>
<li>Se agrego el nuevo &#237;tem "Piedra M&#237;stica", &#205;tem creado especialmente para aquellos h&#233;roes que requieren una regeneraci&#243;n de vida en especial, la cual viene siendo como un anillo al dedo en este caso. (Pensamos mas que todo en h&#233;roes tanques para este &#237;tem).</li>
<li>Cambiado el Precio del segundo nivel del Escudo del se&#241;or de la Muerte.</li>
<li>Arreglada la Descripci&#243;n de Algunos &#237;tems que no ten&#237;an precio de compra (es decir, solo se consegu&#237;an transformando sus requisitos), ahora solamente muestran su nombre y no la opci&#243;n de "Comprar".</li>
<li>La Armadura del Intocable ahora brinda un bono de +4 de regeneracion de vida y ralentiza al Atacante en 80&#37; y al portador en 50&#37;.</li>
<li>Cambiado la historia del item "Rubi de Stef" para evitar descripciones exageradamente largas.</li>
<li>El da&#241;o de las Garras Carbonizadoras reducido a 100 y ahora la probabilidad de que dispare es de 1&#37; por cada 8 puntos de agilidad.</li>
<li>Agregado un segundo nivel en el item "Escudo de Honor&#148;.</li>
<li>Arreglado la descripci&#243;n del "Anillo M&#237;stico" y derivados por que daban a entender mal los bonos que deber&#237;a brindar.</li>
<li>Arreglado un bug con la Capa del Mimetismo. Te pon&#237;a un &#237;cono de habilidad entre tu lista de habilidades, lo que desordenaba todo el pool de tus habilidades.</li>
<li>Cambiado el Icono del "Frasco Vacio" y mejorado su resolucion.</li>
<li>Modificado el &#237;tem "Excalibur" y se le agrego una nueva Aura.</li>
<li>Agregado Item Escudo de Zeus.</li>
<li>Agregado Item Casco de Zeus.</li>
<li>Agregado Item Armadura de Zeus.</li>
<li>Agregado Item "Rubi de Stef". Este item fue ganador del concurso en http://www.e4zone.com. El link del concurso es este: viewtopic.php?f=17&amp;t=9736</li>
<li>Cambiado Nombre de "Time Wizzard" a "Mago del Tiempo".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Poison Destroyer" a "Destructor Venenoso".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Evil Ranger" a "Guardiana Oscura".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Strain Wizzard" a "Mago Misterioso".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Pale Master" a "Maestro de lo Putrefacto".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Magic Stealer" a "Ladron de Magia".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Assasin of Pain" a "Asesina de Dolor".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Dark Magician" a "Mago Oscuro".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Sexy Ranger" a "Arquera Sensual".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Mystic Warrior" a "Guerrero Mistico".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Mortar Team" a "Equipo Mortero".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Sorcerer Slayer" a "Hechicera Justiciera".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Swordsman Slayer" a "Espadachin Justiciero".</li>
<li>Cambiado Nombre de "Stone Slayer" a "Justiciero de Piedra".</li>
<li>Cambiado Nombre de "DeepWood Sinper" a "Francotiradora del Bosque".</li>
<li>Removido todos los Textos Err&#243;neos en los H&#233;roes que mostraban tener un Hotkey cuando en realidad no lo ten&#237;an.</li>
<li>Duraci&#243;n del Paria de 7/9/11/13 segundos a 5/6/7/8 segundos de duracion. [Diabolista]</li>
<li>Desintegrar ahora tiene un tiempo de recarga de 150/130/110 segundos. [Diabolista]</li>
<li>Tiempo de recarga del Paria de 16 segundos a 14 segundos. [Diabolista]</li>
<li>El bonus del Raikouken ya no afecta a las estructuras [Zen Panda]</li>
<li>Las Ilusiones del "Ilusionista" ahora da&#241;an 15&#37; en todos los niveles.</li>
<li>Aumentado la Duracion de la habilidad "Gozu Vrow" de "Zelgadis" a 2 segundos.</li>
<li>La duraci&#243;n de la Maldicion de la Muerte ha cambiado a 5/6/7/8 segundos. [Pale Master]</li>
<li>Cambiado el Coste de mana de "Escape Furtivo" de la "Evil Ranger" a "60/70/80/90".</li>
<li>Arreglado Error que hab&#237;a en el consumo de mana de la habilidad de "Discercion del Espiritu" de Jennol.</li>
<li>Reducido el Da&#241;o producido por la habilidad "Ataque de Espada" de Gaudi a "50/80/110/140" y Reducido su Coste de Mana a "90/125/160/195". [Espadachin Justiciero]</li>
<li>Corregido el Bug del Campeon Consagrado que con su habilidad Sacrificio romp&#237;a estructuras y no se le remov&#237;a el buff.</li>
<li>Arreglado el bug del cambio de habilidades al cambiar las horas del d&#237;a del "Mago del Tiempo".</li>
<li>Arreglado el bug con el Orbe de Transporte. [Guerrero M&#237;stico]</li>
<li>Arreglado el bug del "Guerrero M&#237;stico" que su primera habilidad (Orbe de Fuego), no tenia el tiempo de recarga que dec&#237;a en el texto de su habilidad.</li>
<li>Balanceado la regeneraci&#243;n de las orbes del "Guerrero Mistico", antes regeneraban cada 15 segundos, ahora lo hacen cada 8.</li>
<li>Las Moscas de Putrefacci&#243;n da&#241;an adecuadamente y no causan lag. [Arquero Muerto].</li>
<li>Flechas de veneno del arquero muerto deben consumir "10/20/30/40" de mana por tiro, seg&#250;n el nivel listado.</li>
<li>Primer skill del B&#225;rbaro Desquiciado da&#241;a demasiado, se le bajo a 1.75/1.8/1.85/1.9 veces su fuerza.</li>
<li>Agregado el h&#233;roe "Hombre Lobo".</li>
<li>Agregado el h&#233;roe "Cazadora Demoniaca".</li>
<li>Agregado el h&#233;roe "Sasquash".</li>
<li>Agregado el h&#233;roe Ingeniero Goblin.</li>
<li>Agregado el h&#233;roe Ingeniero Goblin.</li>
<li>Agregado el h&#233;roe Jefe Tauren. Este h&#233;roe fue el ganador del concurso en http://www.e4zone.com. El link del concurso es este: viewtopic.php?f=17&amp;t=9800</li>
<li>Arregladas un par de cosas que generaban leaks.</li>
<li>Otros bugs minimos arreglados.</li>
<li>Algunos imbalances Corregidos.</li></ul>
<p><span style="font-weight: bold;">v.1.08</span><br /></p> 

<ul>
<li>Corregido el severo lag que se generaba con los Espiritus
Malditos [Necromago]</li> 

<li>la Malevolencia ya no hace
da&#241;o a los aliados [Bastardo del Averno]</li> 

<li>Raiko Ken
ya no hace da&#241;o a los aliados [Zen Panda]</li> 

<li>Sed de
Sangre ya no hace da&#241;o a los aliados
[Asolador]</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.07</span><br /> 

<ul> 

<li>El
Devorar no salta entre niveles. [Bestia Kodo]</li>
<li>Trampa venenosa no salta entre niveles. [Poison
Destroyer]</li> 

<li>Arrollar no salta entre niveles. [Ent
Legendario]</li> 

<li>Ataque destructor no salta entre
niveles. [Invasor Oscuro]</li> 

<li>Armadura de Hielo no
salta entre niveles. [Discipulo de Drag&#243;n]</li> 

<li>El
Casco del Caballero del Ocaso no tiene bien el texto.</li>
<li>Titulo inicial del juego mostraba la segunda fila un poco
desalineada. Arreglado.</li> 

<li>En el centro del mapa
salen unos textos de muerte de h&#233;roe. Arreglado.</li>
<li>Ahora la Armadura del Inconsciente en segundo nivel da +20 a
la fuerza.</li> 

<li>El primer skill del Thunderbolt ahora
cuesta 50 de mana siempre.</li> 

<li>El Ultimate del Mortar
Team provoca un severo bug. Arreglado.</li> 

<li>La Capa
Demoniaca pide el requisito de la Capa de Proteccion M&#225;gica pero dice
que se encuentra en Gheed lo que es falso. Se encuentra en
Charsi.</li> 

<li>Hab&#237;a un severo bug con la seleccion de
h&#233;roes de las casas de Kolmoloch. Arreglado.</li> 

<li>La
habilidad Degollar no funcionaba bien. [Bushido Panda]</li>
<li>El hechizo Nova de Hielo ha sido rebalanceado [Strain
Wizzard]</li> 

<li>Cada vez que se aprend&#237;a un atributo se
activaba una habilidad basada en el WindWalk o Bersked.
Arreglado.</li> 

<li>Hay un error en la descripcion del item
Mascara Satanica. No dice que es orb cuando si lo es.</li>
<li>El Iaijutsu no funciona. [Bushido Panda]</li>
<li>El Incin&#233;rate! no hac&#237;a el da&#241;o que dec&#237;a que hace [Mortar
Team].</li> 

<li>Enredaderas provoca un poco de lag.
Arreglado. [Ent Legendario]</li> 

<li>Hotkey de Explosionar
no est&#225; bien. Arreglado. [Murloc Mutante]</li> 

<li>Todos
los que resucitan, actualemente est&#225;n regresando a la base.
Corregido</li> 

<li>Al final de la partida a veces no se
remueven ni cancelan la produccion de creeps.</li>
<li>Ahora los Asesinos est&#225;n debajo de la cascada y ya no est&#225;n
cerca al Necrofago.</li> 

<li>El ultimate del Enano Arcano,
provoca lag la 1&#186; vez</li> 

<li>Rango del Explosionar ha
sido reducido. [Murloc Mutante]</li> 

<li>Arreglado lo de
los Orbs y su ataque a aire.</li> 

<li>La Assasin of Pain
todav&#237;a presentaba problemas con sus imagenes. Arreglado.</li>
<li>La Ilusi&#243;n de Kolmoloch a veces falla. Arreglado.</li>
<li>El Nivel 2 del segundo skill del Sanador Glorioso no est&#225;
funcionando bien. Arreglado.</li> 

<li>La descripcion para
a&#241;adir Fuerza, Agilidad e Inteligencia, esta mal, en vez de "Atributo
Inteligencia", dice: "Activate Divine Shield". Esto se debe a las
Custom Keys. Hemos tenido que deshabilitar la compatibilidad con las
Custom Keys.</li> 

<li>La Mascara de Sangre se agregaba
cargas cuando te suicidabas. Arreglado.</li> 

<li>El
multiboard no muestra las muertes que has tenido cuando no te ha matado
un h&#233;roe.</li> 

<li>Agregado nuevo item: Bota
Ar&#225;cnida</li> 

<li>Agredado nuevo item: Espada
Negra</li> 

<li>El item Capa de las Sombras daba habilidades
que no estaban acorde con su descripci&#243;n.</li> 

<li>Agregado
un nuevo nivel al item Capa de las Sombras.</li>
<li>Agregado nuevo item: Cuchillo del Traidor.</li>
<li>El item Capa del Mimetismo se demoraba en recargar a la hora
de comprar.</li> 

<li>La M&#225;scara de Hueso no mostraba el
texto de que era item con efecto Orb. Ahora si.</li>
<li>Los Totems de visi&#243;n verdadera han sido reemplazados por los
Buhos Centinelas.</li> 

<li>La Gema de Visi&#243;n Verdadera ha
sido reemplazada por el Ojo Voodoo.</li> 

<li>Se ha agregado
una nueva tienda, la Herrer&#237;a. Ahora Charsi vende Equipos Defensivos y
la Herrer&#237;a vende armas.</li> 

<li>La Red Encadenada ya no
brinda el bonus de agilidad y ahora no requiere de combinaci&#243;n de
items. Se vende libremente en la Herrer&#237;a.</li> 

<li>Cuando
una torre o unidad de alg&#250;n Dios te mataba no figuraba tu nombre como
muerto ni se te quitaba oro. Arreglado.</li> 

<li>Cuando un
creep te mataba no se te quitaba oro.
Arreglado.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.06:</span><br /> 

<ul> 

<li>El
circulo de selecci&#243;n de la Forma de Aire ha sido incrementado.
[Especialista en Aire]</li> 

<li>Corregido el Crecimiento
Acelerado del Ent legendario (hac&#237;a mucho da&#241;o)</li>
<li>Cambiado de skills al Thunderbolt.</li>
<li>Corregido el bug de la Maldici&#243;n de Muerte del PaleMaster
(hac&#237;a mucho da&#241;o)</li> 

<li>Balanceada la Maldici&#243;n de
Muerte (sin el bug no hacia da&#241;o!!)</li> 

<li>El ultimate de
la Assasin of Pain disminuye mucha velocidad. Arreglado.</li>
<li>El Barbaro activa su primer skill cuando gana atributos.
Arreglado.</li> 

<li>El item drop no funcionaba.
Arreglado.</li> 

<li>Los items que roban vida, siendo orb no
permit&#237;an atacar aire. Arreglado.</li> 

<li>Extra&#241;o bug de
la Assasin of Pain. Arreglado.</li> 

<li>La Mascara de Hueso
no presentaba el buff adecuado. Arreglado.</li> 

<li>Varios
items del tipo Orb no brindaban ataque a unidades a&#233;reas. Por un
problema solo dejamos a las habilidades del tipo Feedback sin brindar
ataque a unidades a&#233;reas.</li> 

<li>El buff del B&#225;lsamo
Curativo estaba mal.</li> 

<li>El Frasco Lleno (con agua de
la fuente) se puede usar a&#250;n teniendo la vida a full.</li>
<li>El Amuleto de Hierbas no mostraba ning&#250;n efecto cuando era
usado. Ahora si lo hace.</li> 

<li>Cuando el Discipulo
Dragon lanzaba el Aliento de Hielo y mor&#237;a no se lanzaba el efecto
final. Tampoco cuando hab&#237;a un fogofwar de pormedio.</li>
<li>Si se pon&#237;a computadoras en los slots de los jugadores el
Multiboard los mostraba.</li> 

<li>Se ha eliminado el modo
Super Creeps.</li> 

<li>Cambiado el modelo del combo para
los Martillos de Piedra [Guerrero Arcano Enano]</li>
<li>Arreglado un problema con los buffs del B&#225;lsamo Curativo,
Amuleto de Hierbas y Poci&#243;n de Claridad</li> 

<li>Ahora el
Empalar de los Martillos de Piedra ya no vuelven invulnerable a la
criatura objetivo [Guerrero Arcano Enano]</li> 

<li>La runa
de Invisibilidad ahora dura 60 segundos. Antes duraba 180.</li>
<li>El Anillo de Restauraci&#243;n ahora da dos Encantamientos, uno
incrementa la armadura, mientras que el otro dura 3 segundos. Durante
esos 3 segundos la criatura no puede ser curada por otro Anillo de
Restauraci&#243;n.</li> 

<li>Arreglado la Bola de Fuego que no
hac&#237;a da&#241;o alguno [Especialista en Fuego].</li>
<li>Balanceados los skills del Arquero Muerto que en criaturas
No-H&#233;roes ten&#237;an efectos m&#225;s duraderos, por lo que le permit&#237;a que
creepeara mejor que otros h&#233;roes.</li> 

<li>Cambiado el
modelo de la regeneraci&#243;n del frasco de vida.</li>
<li>Varios skills de autocast no se hab&#237;an "baneado"
correctamente de los items que tienen mejora arcana.
Corregido.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.05:</span><br /> 

<ul>
<li>Corregido el lag del Necromago (again...)</li>
<li>Creado un sistema de misiles que asegura cero lag y mejores
efectos en el juego.</li> 

<li>El Centauro arquero es el m&#225;s
visible con el nuevo sistema de misiles.</li> 

<li>El oleaje
ahora es una especie de blink que hace el doble de da&#241;o que antes
hac&#237;a. El mana tambi&#233;n se ha incrementado.</li> 

<li>Los
geisers ya no ponen invulnerables a los que levanta.</li>
<li>El Especialista de agua ahora ataca y da&#241;a a la misma
velocidad.</li> 

<li>Cambiado un poco el terreno para evitar
efectos de creeps ocultos sin intervenci&#243;n de h&#233;roes.</li>
<li>El Cazador Enano, pues sus Ultrabalas da&#241;an menos.</li>
<li>El tiempo de duraci&#243;n del Desarmar ahora es 3/4/5/6 segundos
[Rey de los Ladrones]</li> 

<li>El item Espada RompeHechizos
ahora tiene dos niveles. El primer nivel solo tiene una habilidad, en
el segundo nivel puede curar o da&#241;ar seg&#250;n el n&#250;mero de hechizos que
tenga el objetivo.</li> 

<li>El item Espada de Hielo ahora
tiene dos niveles.</li> 

<li>Arreglado el cooldown de la
Hemofilia [Primer Vampiro]</li> 

<li>Corregido un bug con el
suicidio hecho con la VidaxMana que genera la Necropotencia
[Necromago]</li> 

<li>Corregidas varias faltas
ortogr&#225;ficas.</li> 

<li>Y muchas cosas mas!!!
:D</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.04:</span><br /> 

<ul> 

<li>Lag al
usar el Explosion de Cadaveres del Necromago.</li> 

<li>Lag
al usar el Ultimate del Necromago.</li> 

<li>Bug de
Desconexion de jugadores.</li> 

<li>Bug de Lag a medida que
mas tiempo se va jugando.</li> 

<li>Arreglado el Bug en la
Malevolencia del Bastardo del Averno.</li> 

<li>Ahora en
lugar de verse en la parte superior el inservible indicador de la
comida, se ven los creeps asesinados y los denegados.</li>
<li>Ahora si tienes un skill con base de windwalk no se activar&#225;
cuando aprendas cualquier estad&#237;stica.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.03:</span><br />
<ul> 

<li>Creado comando "-nomensajes" (que elimina o
muestra los anuncios de unstuck, excalibur, libros y las
torres)</li> 

<li>Los efectos especiales de la Inmolaci&#243;n
[Especialista en Fuego]</li> 

<li>Eliminado el lag del
Disparo M&#250;ltiple [Cazadora Elfica]</li> 

<li>Cuando los
dummys mataban al Monstruo Polluno o a alg&#250;n H&#233;roe no se activaban los
triggers respectivos. Arreglado.</li> 

<li>Arreglado un bug
con el Paria [Diabolista].</li> 

<li>Revisados los skills
del Arquero Muerto.</li> 

<li>Cuando los creeps llegaban a
la base se dirig&#237;an al centro y no atacaban al Dios.
Arreglado.</li> 

<li>Arreglado el bug del Clonar del
Bastardo del Averno.</li> 

<li>Disminuido el tiempo final
del juego. Listo.</li> 

<li>Eliminado el comando
"-nojodas".</li> 

<li>Ya no m&#225;s Computer como player rojo y
player verde. Ahora es 6 vs 6</li> 

<li>La Mano de Zeus
ahora tiene un cooldown de 12 segundos.</li> 

<li>Corregidos
los bugs con el Especialista en Agua.</li>
<li>Reprogramados los skills del Invasor Oscuro, que provocaban
bugs.</li> 

<li>Corregido un bug que hac&#237;a que los neutrales
te siguieran a la base</li> 

<li>Corregidos los bugs con el
Ent Legendario.</li> 

<li>Corregidos los bugs del Sistema de
Combos.</li> 

<li>Corregidos los bugs del Escudo de
Negaci&#243;n.</li> 

<li>Corregidos los bugs del
Inti.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.02:</span><br /> 

<ul>
<li>Corregido el lag que generaba el ultimate del Guerrero
Arcano.</li> 

<li>El &#250;lti del Ent Legendario no est&#225;
funcionando. Arreglado.</li> 

<li>El ulti del Inti ha
generado un bug aleatorio (se vuelve invulnerable).
Arreglado.</li> 

<li>Hab&#237;a un bug con el aprendizaje de los
atributos... cuando los aprend&#237;as tu heroe se quedaba incontrolable...
hasta que le des un "DETENER". Corregido.</li> 

<li>El texto
de las Garras Carbonizadoras est&#225; mal. Corregido.</li>
<li>Todos los "Simples Papeles" ahora aparte de mostrar sus
requisitos muestran que vendedor vende esos requisitos.</li>
<li>La Bola de Fuego del Especialista en Fuego ahora si hace da&#241;o
a las estructuras.</li> 

<li>los iconos de la tabla de
puntuacion que algunos se ven grandes y otros chicos ...seria mejor q
queden todos grandes. Corregido, ahora todos son
grandes.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.01</span><br /> 

<ul>
<li>Corregido error con las torres Naga.</li>
<li>Incrementado en 10 segundos el &#250;ltimate de Jennol</li>
<li>Corregido el texto de las Botas Forjadas
Mejoradas</li></ul><span style="font-weight: bold;">v. 1.00</span><br /> 

<ul> 

<li>Primera
versi&#243;n</li></ul>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2009-08-23T18:14:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>Otro video muy gonito</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2009/04/12/otro-video-muy-gonito.html</link>
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 <description>
 <![CDATA[
<p>Me encantan los videos y mucho m&#225;s cuando son de h&#233;roes que he creado. Que lo disfruten ;-D :</p>
<p><object height="350" width="425" data="http://tu.tv/tutvweb.swf?kpt=aHR0cDovL3R1LnR2L3ZpZGVvc2NvZGkvdy9vL3dvZy1lbGVtZW50YWxzLmZsdg==&amp;xtp=683669"><param value="http://tu.tv/tutvweb.swf?kpt=aHR0cDovL3R1LnR2L3ZpZGVvc2NvZGkvdy9vL3dvZy1lbGVtZW50YWxzLmZsdg==&amp;xtp=683669" name="movie" /><param value="transparent" name="wmode" /></object></p>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2009-04-12T10:39:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>Trabajando en el WoG v. 1.09</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2009/04/10/trabajando-en-el-Wog-v-109.html</link>
 <guid isPermaLink="true">http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2009/04/10/trabajando-en-el-Wog-v-109.html</guid>
 <description>
 <![CDATA[
<p>Para que vean que a&#250;n seguimos trabajando en la nueva versi&#243;n 1.09, aqu&#237; est&#225; el Jefe Tauren, el ganador del concurso de <a href="www.e4zone.com">E4zone</a> con todas sus habilidades completas y actualmente testeando:</p>
<p><object height="350" width="425" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/nm6Kr6ENQek"><param value="http://www.youtube.com/v/nm6Kr6ENQek" name="movie" /><param value="transparent" name="wmode" /></object></p>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2009-04-10T19:54:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>Gu&#237;a para el WoG 1.08</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2009/02/23/guia-para-el-Wog-108.html</link>
 <guid isPermaLink="true">http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2009/02/23/guia-para-el-Wog-108.html</guid>
 <description>
 <![CDATA[
<p>En el <a href="http://www.wog.com.es/forowog/index.php">foro</a> hay gente bastante entusiasta (claro que somos poquitos, pero somos!!!!) y un t&#237;o bien bac&#225;n nickeado Saer ha hecho una gu&#237;a bien chevere sobre el WoG.</p> 
<p>Me tom&#233; la libertad de subirlo al Scrib y aqu&#237; est&#225;:</p> 
<p><a title="View Guia War of Gods v. 1.08 on Scribd" href="http://www.scribd.com/doc/12408432/Guia-War-of-Gods-v-108">Guia War of Gods v. 1.08</a> </p> 
<p><object height="500" width="500" data="http://d.scribd.com/ScribdViewer.swf?document_id=12408432&amp;access_key=key-12siha7z8znefvnawq73&amp;page=1&amp;version=1&amp;viewMode=list" type="application/x-shockwave-flash"><param value="http://d.scribd.com/ScribdViewer.swf?document_id=12408432&amp;access_key=key-12siha7z8znefvnawq73&amp;page=1&amp;version=1&amp;viewMode=list" name="movie" /><param value="high" name="quality" /><param value="true" name="play" /><param value="true" name="loop" /><param value="showall" name="scale" /><param value="opaque" name="wmode" /><param value="false" name="devicefont" /><param value="#ffffff" name="bgcolor" /><param value="true" name="menu" /><param value="true" name="allowFullScreen" /><param value="always" name="allowScriptAccess" /><param value="list" name="mode" /></object></p> 
<p>Tambi&#233;n si tiene curiosidad por la combinaci&#243;n de items, tienen el <a href="http://www.wog.com.es/Items/">Item Mall!!!</a></p>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2009-02-23T15:39:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>War of Gods (WoG) v. 1.08 y avanzando!!!</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2009/02/19/war-of-Gods-Wog-v-108-y-avanzando.html</link>
 <guid isPermaLink="true">http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2009/02/19/war-of-Gods-Wog-v-108-y-avanzando.html</guid>
 <description>
 <![CDATA[
<p>Hace ya un buen tiempo hab&#237;a dejado abandonado este blog. Bueh, a ver si escribo un par de cosas entre d&#237;a y d&#237;a. Por fin termin&#233; el &#250;ltimo ciclo que ten&#237;a y ahora estoy m&#225;s libre (solo me falta la tesis!!!). <br /></p>
<p>Aqu&#237; les dejo la &#250;ltim versi&#243;n hasta el momento (no todos los enlaces funcan eh!!!), pero les aviso que ya estamos trabajando en la nueva versi&#243;n (1.09). Si alguien est&#225; interesado en saber que hacemos con el mapa pues pueden revisar mi twitter (est&#225; como link aqu&#237; en la barra del costado, en la secci&#243;n "El Conchito XD").</p>
<p>Y bueh, me disculpan si no pongo la versi&#243;n 1.07 como post, pero aqu&#237; est&#225; el changelog completito, as&#237; que pueden ver que hemos cambiado. Ojo que tambi&#233;n aqu&#237; pueden comentar y tal, como lo pueden hacer en <a target="_blank" href="http://www.wog.com.es/forowog/">nuestro foro</a>.<br /></p>
<p></p>
<ul> 
<li><a href="http://www.filedropper.com/wogv108">Enlace 1</a></li> 
<li><a href="http://www.gigasize.com/get.php?d=h2y4wvz44cf">Enlace 2</a></li> 
<li><a href="http://www.mediafire.com/?jzotnjxzvwj">Enlace 3</a></li> 
<li><a href="http://rapidshare.com/files/158221378/WOGV108.w3x.html">Enlace 4</a></li> 
<li><a href="http://files.filefront.com/WOGV108w3x/;12180967;/f">Enlace 5</a></li> 
<li><a href="http://www.wog.com.es/Descargas/WOGV108.w3x">Enlace 6</a></li> 
<li><a href="http://www.divshare.com/download/5685913-3b5">Enlace 7</a></li> 
<li><a href="http://bajawog.pezave.com/WOGV108.w3x">Enlace 8</a></li> 
<li><a href="http://w14.easy-share.com/1702204370.html">Enlace 9</a></li></ul> 
<p>Tambi&#233;n tienen:</p> 
<ul>
<li><a href="http://www.wog.com.es">Enlace 1</a></li> 
<li><a href="http://www.bajawog.tk/">Enlace 2</a></li> 
<li><a href="http://www.bajawotg.tk/">Enlace 3</a></li> 
<li><a href="http://bajawog.pezave.com/">Enlace 4</a></li> 
<li><a href="http://mangbross.site.io/">Enlace 5</a></li></ul> 
<p>Change Log:</p>
<p><span style="font-weight: bold;">v.1.08</span><br /></p>
<ul>
<li>Corregido el severo lag que se generaba con los Espiritus Malditos [Necromago]</li>
<li>la Malevolencia ya no hace da&#241;o a los aliados [Bastardo del Averno]</li>
<li>Raiko Ken ya no hace da&#241;o a los aliados [Zen Panda]</li>
<li>Sed de Sangre ya no hace da&#241;o a los aliados [Asolador]</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.07</span><br />
<ul>
<li>El Devorar no salta entre niveles. [Bestia Kodo]</li>
<li>Trampa venenosa no salta entre niveles. [Poison Destroyer]</li>
<li>Arrollar no salta entre niveles. [Ent Legendario]</li>
<li>Ataque destructor no salta entre niveles. [Invasor Oscuro]</li>
<li>Armadura de Hielo no salta entre niveles. [Discipulo de Drag&#243;n]</li>
<li>El Casco del Caballero del Ocaso no tiene bien el texto.</li>
<li>Titulo inicial del juego mostraba la segunda fila un poco desalineada. Arreglado.</li>
<li>En el centro del mapa salen unos textos de muerte de h&#233;roe. Arreglado.</li>
<li>Ahora la Armadura del Inconsciente en segundo nivel da +20 a la fuerza.</li>
<li>El primer skill del Thunderbolt ahora cuesta 50 de mana siempre.</li>
<li>El Ultimate del Mortar Team provoca un severo bug. Arreglado.</li>
<li>La Capa Demoniaca pide el requisito de la Capa de Proteccion M&#225;gica pero dice que se encuentra en Gheed lo que es falso. Se encuentra en Charsi.</li>
<li>Hab&#237;a un severo bug con la seleccion de h&#233;roes de las casas de Kolmoloch. Arreglado.</li>
<li>La habilidad Degollar no funcionaba bien. [Bushido Panda]</li>
<li>El hechizo Nova de Hielo ha sido rebalanceado [Strain Wizzard]</li>
<li>Cada vez que se aprend&#237;a un atributo se activaba una habilidad basada en el WindWalk o Bersked. Arreglado.</li>
<li>Hay un error en la descripcion del item Mascara Satanica. No dice que es orb cuando si lo es.</li>
<li>El Iaijutsu no funciona. [Bushido Panda]</li>
<li>El Incin&#233;rate! no hac&#237;a el da&#241;o que dec&#237;a que hace [Mortar Team].</li>
<li>Enredaderas provoca un poco de lag. Arreglado. [Ent Legendario]</li>
<li>Hotkey de Explosionar no est&#225; bien. Arreglado. [Murloc Mutante]</li>
<li>Todos los que resucitan, actualemente est&#225;n regresando a la base. Corregido</li>
<li>Al final de la partida a veces no se remueven ni cancelan la produccion de creeps.</li>
<li>Ahora los Asesinos est&#225;n debajo de la cascada y ya no est&#225;n cerca al Necrofago.</li>
<li>El ultimate del Enano Arcano, provoca lag la 1&#186; vez</li>
<li>Rango del Explosionar ha sido reducido. [Murloc Mutante]</li>
<li>Arreglado lo de los Orbs y su ataque a aire.</li>
<li>La Assasin of Pain todav&#237;a presentaba problemas con sus imagenes. Arreglado.</li>
<li>La Ilusi&#243;n de Kolmoloch a veces falla. Arreglado.</li>
<li>El Nivel 2 del segundo skill del Sanador Glorioso no est&#225; funcionando bien. Arreglado.</li>
<li>La descripcion para a&#241;adir Fuerza, Agilidad e Inteligencia, esta mal, en vez de "Atributo Inteligencia", dice: "Activate Divine Shield". Esto se debe a las Custom Keys. Hemos tenido que deshabilitar la compatibilidad con las Custom Keys.</li>
<li>La Mascara de Sangre se agregaba cargas cuando te suicidabas. Arreglado.</li>
<li>El multiboard no muestra las muertes que has tenido cuando no te ha matado un h&#233;roe.</li>
<li>Agregado nuevo item: Bota Ar&#225;cnida</li>
<li>Agredado nuevo item: Espada Negra</li>
<li>El item Capa de las Sombras daba habilidades que no estaban acorde con su descripci&#243;n.</li>
<li>Agregado un nuevo nivel al item Capa de las Sombras.</li>
<li>Agregado nuevo item: Cuchillo del Traidor.</li>
<li>El item Capa del Mimetismo se demoraba en recargar a la hora de comprar.</li>
<li>La M&#225;scara de Hueso no mostraba el texto de que era item con efecto Orb. Ahora si.</li>
<li>Los Totems de visi&#243;n verdadera han sido reemplazados por los Buhos Centinelas.</li>
<li>La Gema de Visi&#243;n Verdadera ha sido reemplazada por el Ojo Voodoo.</li>
<li>Se ha agregado una nueva tienda, la Herrer&#237;a. Ahora Charsi vende Equipos Defensivos y la Herrer&#237;a vende armas.</li>
<li>La Red Encadenada ya no brinda el bonus de agilidad y ahora no requiere de combinaci&#243;n de items. Se vende libremente en la Herrer&#237;a.</li>
<li>Cuando una torre o unidad de alg&#250;n Dios te mataba no figuraba tu nombre como muerto ni se te quitaba oro. Arreglado.</li>
<li>Cuando un creep te mataba no se te quitaba oro. Arreglado.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.06:</span><br />
<ul>
<li>El circulo de selecci&#243;n de la Forma de Aire ha sido incrementado. [Especialista en Aire]</li>
<li>Corregido el Crecimiento Acelerado del Ent legendario (hac&#237;a mucho da&#241;o)</li>
<li>Cambiado de skills al Thunderbolt.</li>
<li>Corregido el bug de la Maldici&#243;n de Muerte del PaleMaster (hac&#237;a mucho da&#241;o)</li>
<li>Balanceada la Maldici&#243;n de Muerte (sin el bug no hacia da&#241;o!!)</li>
<li>El ultimate de la Assasin of Pain disminuye mucha velocidad. Arreglado.</li>
<li>El Barbaro activa su primer skill cuando gana atributos. Arreglado.</li>
<li>El item drop no funcionaba. Arreglado.</li>
<li>Los items que roban vida, siendo orb no permit&#237;an atacar aire. Arreglado.</li>
<li>Extra&#241;o bug de la Assasin of Pain. Arreglado.</li>
<li>La Mascara de Hueso no presentaba el buff adecuado. Arreglado.</li>
<li>Varios items del tipo Orb no brindaban ataque a unidades a&#233;reas. Por un problema solo dejamos a las habilidades del tipo Feedback sin brindar ataque a unidades a&#233;reas.</li>
<li>El buff del B&#225;lsamo Curativo estaba mal.</li>
<li>El Frasco Lleno (con agua de la fuente) se puede usar a&#250;n teniendo la vida a full.</li>
<li>El Amuleto de Hierbas no mostraba ning&#250;n efecto cuando era usado. Ahora si lo hace.</li>
<li>Cuando el Discipulo Dragon lanzaba el Aliento de Hielo y mor&#237;a no se lanzaba el efecto final. Tampoco cuando hab&#237;a un fogofwar de pormedio.</li>
<li>Si se pon&#237;a computadoras en los slots de los jugadores el Multiboard los mostraba.</li>
<li>Se ha eliminado el modo Super Creeps.</li>
<li>Cambiado el modelo del combo para los Martillos de Piedra [Guerrero Arcano Enano]</li>
<li>Arreglado un problema con los buffs del B&#225;lsamo Curativo, Amuleto de Hierbas y Poci&#243;n de Claridad</li>
<li>Ahora el Empalar de los Martillos de Piedra ya no vuelven invulnerable a la criatura objetivo [Guerrero Arcano Enano]</li>
<li>La runa de Invisibilidad ahora dura 60 segundos. Antes duraba 180.</li>
<li>El Anillo de Restauraci&#243;n ahora da dos Encantamientos, uno incrementa la armadura, mientras que el otro dura 3 segundos. Durante esos 3 segundos la criatura no puede ser curada por otro Anillo de Restauraci&#243;n.</li>
<li>Arreglado la Bola de Fuego que no hac&#237;a da&#241;o alguno [Especialista en Fuego].</li>
<li>Balanceados los skills del Arquero Muerto que en criaturas No-H&#233;roes ten&#237;an efectos m&#225;s duraderos, por lo que le permit&#237;a que creepeara mejor que otros h&#233;roes.</li>
<li>Cambiado el modelo de la regeneraci&#243;n del frasco de vida.</li>
<li>Varios skills de autocast no se hab&#237;an "baneado" correctamente de los items que tienen mejora arcana. Corregido.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.05:</span><br />
<ul>
<li>Corregido el lag del Necromago (again...)</li>
<li>Creado un sistema de misiles que asegura cero lag y mejores efectos en el juego.</li>
<li>El Centauro arquero es el m&#225;s visible con el nuevo sistema de misiles.</li>
<li>El oleaje ahora es una especie de blink que hace el doble de da&#241;o que antes hac&#237;a. El mana tambi&#233;n se ha incrementado.</li>
<li>Los geisers ya no ponen invulnerables a los que levanta.</li>
<li>El Especialista de agua ahora ataca y da&#241;a a la misma velocidad.</li>
<li>Cambiado un poco el terreno para evitar efectos de creeps ocultos sin intervenci&#243;n de h&#233;roes.</li>
<li>El Cazador Enano, pues sus Ultrabalas da&#241;an menos.</li>
<li>El tiempo de duraci&#243;n del Desarmar ahora es 3/4/5/6 segundos [Rey de los Ladrones]</li>
<li>El item Espada RompeHechizos ahora tiene dos niveles. El primer nivel solo tiene una habilidad, en el segundo nivel puede curar o da&#241;ar seg&#250;n el n&#250;mero de hechizos que tenga el objetivo.</li>
<li>El item Espada de Hielo ahora tiene dos niveles.</li>
<li>Arreglado el cooldown de la Hemofilia [Primer Vampiro]</li>
<li>Corregido un bug con el suicidio hecho con la VidaxMana que genera la Necropotencia [Necromago]</li>
<li>Corregidas varias faltas ortogr&#225;ficas.</li>
<li>Y muchas cosas mas!!! :D</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.04:</span><br />
<ul>
<li>Lag al usar el Explosion de Cadaveres del Necromago.</li>
<li>Lag al usar el Ultimate del Necromago.</li>
<li>Bug de Desconexion de jugadores.</li>
<li>Bug de Lag a medida que mas tiempo se va jugando.</li>
<li>Arreglado el Bug en la Malevolencia del Bastardo del Averno.</li>
<li>Ahora en lugar de verse en la parte superior el inservible indicador de la comida, se ven los creeps asesinados y los denegados.</li>
<li>Ahora si tienes un skill con base de windwalk no se activar&#225; cuando aprendas cualquier estad&#237;stica.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.03:</span><br />
<ul>
<li>Creado comando "-nomensajes" (que elimina o muestra los anuncios de unstuck, excalibur, libros y las torres)</li>
<li>Los efectos especiales de la Inmolaci&#243;n [Especialista en Fuego]</li>
<li>Eliminado el lag del Disparo M&#250;ltiple [Cazadora Elfica]</li>
<li>Cuando los dummys mataban al Monstruo Polluno o a alg&#250;n H&#233;roe no se activaban los triggers respectivos. Arreglado.</li>
<li>Arreglado un bug con el Paria [Diabolista].</li>
<li>Revisados los skills del Arquero Muerto.</li>
<li>Cuando los creeps llegaban a la base se dirig&#237;an al centro y no atacaban al Dios. Arreglado.</li>
<li>Arreglado el bug del Clonar del Bastardo del Averno.</li>
<li>Disminuido el tiempo final del juego. Listo.</li>
<li>Eliminado el comando "-nojodas".</li>
<li>Ya no m&#225;s Computer como player rojo y player verde. Ahora es 6 vs 6</li>
<li>La Mano de Zeus ahora tiene un cooldown de 12 segundos.</li>
<li>Corregidos los bugs con el Especialista en Agua.</li>
<li>Reprogramados los skills del Invasor Oscuro, que provocaban bugs.</li>
<li>Corregido un bug que hac&#237;a que los neutrales te siguieran a la base</li>
<li>Corregidos los bugs con el Ent Legendario.</li>
<li>Corregidos los bugs del Sistema de Combos.</li>
<li>Corregidos los bugs del Escudo de Negaci&#243;n.</li>
<li>Corregidos los bugs del Inti.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.02:</span><br />
<ul>
<li>Corregido el lag que generaba el ultimate del Guerrero Arcano.</li>
<li>El &#250;lti del Ent Legendario no est&#225; funcionando. Arreglado.</li>
<li>El ulti del Inti ha generado un bug aleatorio (se vuelve invulnerable). Arreglado.</li>
<li>Hab&#237;a un bug con el aprendizaje de los atributos... cuando los aprend&#237;as tu heroe se quedaba incontrolable... hasta que le des un "DETENER". Corregido.</li>
<li>El texto de las Garras Carbonizadoras est&#225; mal. Corregido.</li>
<li>Todos los "Simples Papeles" ahora aparte de mostrar sus requisitos muestran que vendedor vende esos requisitos.</li>
<li>La Bola de Fuego del Especialista en Fuego ahora si hace da&#241;o a las estructuras.</li>
<li>los iconos de la tabla de puntuacion que algunos se ven grandes y otros chicos ...seria mejor q queden todos grandes. Corregido, ahora todos son grandes.</li></ul><span style="font-weight: bold;">v.1.01</span><br />
<ul>
<li>Corregido error con las torres Naga.</li>
<li>Incrementado en 10 segundos el &#250;ltimate de Jennol</li>
<li>Corregido el texto de las Botas Forjadas Mejoradas</li></ul><span style="font-weight: bold;">v. 1.00</span><br />
<ul>
<li>Primera versi&#243;n</li></ul>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2009-02-19T10:47:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>War of Gods (WoG) v. 1.06</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/10/06/war-of-Gods-Wog-v-106.html</link>
 <guid isPermaLink="true">http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/10/06/war-of-Gods-Wog-v-106.html</guid>
 <description>
 <![CDATA[
<p>Bueno, ya hace mucho tiempo que no escrib&#237;a. El tiempo y las ganas me han matado. As&#237; que solamante publico la &#250;ltima versi&#243;n del mapa para que la descarguen (a ver si luego de este proyecto que tengo en el trabajo que ya lleva m&#225;s de un a&#241;o a las espaldas del equipo y ya nos tiene hartos, ya puedo escribir):</p>
<ul>
<li><a href="http://www.filedropper.com/wogv106">Enlace 1</a></li>
<li><a href="http://www.mediafire.com/download.php?32njnmo04ia">Enlace 2</a></li>
<li><a href="http://files.filefront.com/WOGV106w3x/; ... einfo.html">Enlace 3</a></li>
<li><a href="http://www.gigasize.com/get.php?d=l8v2cflcs5d">Enlace 4</a></li>
<li><a href="http://www.wog.com.es/Descargas/WOGV106.w3x">Enlace 5</a></li>
<li><a href="http://rapidshare.com/files/151616889/WOGV106.w3x.html">Enlace 6</a></li>
<li><a href="http://www.divshare.com/download/5529449-60d">Enlace 7</a></li>
<li><a href="http://bajawog.pezave.com/WOGV106.w3x">Enlace 8</a></li>
<li><a href="http://w14.easy-share.com/1701878679.html">Enlace 9</a></li></ul>
<p>Change log:</p>
<p><strong>v.1.06:</strong></p>
<ul>
<li>El circulo de selecci&#243;n de la Forma de Aire ha sido incrementado. [Especialista en Aire]</li>
<li>Corregido el Crecimiento Acelerado del Ent legendario (hac&#237;a mucho da&#241;o)</li>
<li>Cambiado de skills al Thunderbolt.</li>
<li>Corregido el bug de la Maldici&#243;n de Muerte del PaleMaster (hac&#237;a mucho da&#241;o)</li>
<li>Balanceada la Maldici&#243;n de Muerte (sin el bug no hacia da&#241;o!!)</li>
<li>El ultimate de la Assasin of Pain disminuye mucha velocidad. Arreglado.</li>
<li>El Barbaro activa su primer skill cuando gana atributos. Arreglado.</li>
<li>El item drop no funcionaba. Arreglado.</li>
<li>Los items que roban vida, siendo orb no permit&#237;an atacar aire. Arreglado.</li>
<li>Extra&#241;o bug de la Assasin of Pain. Arreglado.</li>
<li>La Mascara de Hueso no presentaba el buff adecuado. Arreglado.</li>
<li>Varios items del tipo Orb no brindaban ataque a unidades a&#233;reas. Por un problema solo dejamos a las habilidades del tipo Feedback sin brindar ataque a unidades a&#233;reas.</li>
<li>El buff del B&#225;lsamo Curativo estaba mal.</li>
<li>El Frasco Lleno (con agua de la fuente) se puede usar a&#250;n teniendo la vida a full.</li>
<li>El Amuleto de Hierbas no mostraba ning&#250;n efecto cuando era usado. Ahora si lo hace.</li>
<li>Cuando el Discipulo Dragon lanzaba el Aliento de Hielo y mor&#237;a no se lanzaba el efecto final. Tampoco cuando hab&#237;a un fogofwar de pormedio.</li>
<li>Si se pon&#237;a computadoras en los slots de los jugadores el Multiboard los mostraba.</li>
<li>Se ha eliminado el modo Super Creeps.</li>
<li>Cambiado el modelo del combo para los Martillos de Piedra [Guerrero Arcano Enano]</li>
<li>Arreglado un problema con los buffs del B&#225;lsamo Curativo, Amuleto de Hierbas y Poci&#243;n de Claridad</li>
<li>Ahora el Empalar de los Martillos de Piedra ya no vuelven invulnerable a la criatura objetivo [Guerrero Arcano Enano]</li>
<li>La runa de Invisibilidad ahora dura 60 segundos. Antes duraba 180.</li>
<li>El Anillo de Restauraci&#243;n ahora da dos Encantamientos, uno incrementa la armadura, mientras que el otro dura 3 segundos. Durante esos 3 segundos la criatura no puede ser curada por otro Anillo de Restauraci&#243;n.</li>
<li>Arreglado la Bola de Fuego que no hac&#237;a da&#241;o alguno [Especialista en Fuego].</li>
<li>Balanceados los skills del Arquero Muerto que en criaturas No-H&#233;roes ten&#237;an efectos m&#225;s duraderos, por lo que le permit&#237;a que creepeara mejor que otros h&#233;roes.</li>
<li>Cambiado el modelo de la regeneraci&#243;n del frasco de vida.</li>
<li>Varios skills de autocast no se hab&#237;an "baneado" correctamente de los items que tienen mejora arcana. Corregido.</li></ul>
<p><strong>v.1.05:</strong></p>
<ul>
<li>Corregido el lag del Necromago (again...)</li>
<li>Creado un sistema de misiles que asegura cero lag y mejores efectos en el juego.</li>
<li>El Centauro arquero es el m&#225;s visible con el nuevo sistema de misiles.</li>
<li>El oleaje ahora es una especie de blink que hace el doble de da&#241;o que antes hac&#237;a. El mana tambi&#233;n se ha incrementado.</li>
<li>Los geisers ya no ponen invulnerables a los que levanta.</li>
<li>El Especialista de agua ahora ataca y da&#241;a a la misma velocidad.</li>
<li>Cambiado un poco el terreno para evitar efectos de creeps ocultos sin intervenci&#243;n de h&#233;roes.</li>
<li>El Cazador Enano, pues sus Ultrabalas da&#241;an menos.</li>
<li>El tiempo de duraci&#243;n del Desarmar ahora es 3/4/5/6 segundos [Rey de los Ladrones]</li>
<li>El item Espada RompeHechizos ahora tiene dos niveles. El primer nivel solo tiene una habilidad, en el segundo nivel puede curar o da&#241;ar seg&#250;n el n&#250;mero de hechizos que tenga el objetivo.</li>
<li>El item Espada de Hielo ahora tiene dos niveles.</li>
<li>Arreglado el cooldown de la Hemofilia [Primer Vampiro]</li>
<li>Corregido un bug con el suicidio hecho con la VidaxMana que genera la Necropotencia [Necromago]</li>
<li>Corregidas varias faltas ortogr&#225;ficas.</li>
<li>Y muchas cosas mas!!! :D</li></ul>
<p><strong>v.1.04:</strong></p>
<ul>
<li>Lag al usar el Explosion de Cadaveres del Necromago.</li>
<li>Lag al usar el Ultimate del Necromago.</li>
<li>Bug de Desconexion de jugadores.</li>
<li>Bug de Lag a medida que mas tiempo se va jugando.</li>
<li>Arreglado el Bug en la Malevolencia del Bastardo del Averno.</li>
<li>Ahora en lugar de verse en la parte superior el inservible indicador de la comida, se ven los creeps asesinados y los denegados.</li>
<li>Ahora si tienes un skill con base de windwalk no se activar&#225; cuando aprendas cualquier estad&#237;stica.</li></ul>
<p><strong>v.1.03:</strong></p>
<ul>
<li>Creado comando "-nomensajes" (que elimina o muestra los anuncios de unstuck, excalibur, libros y las torres)</li>
<li>Los efectos especiales de la Inmolaci&#243;n [Especialista en Fuego]</li>
<li>Eliminado el lag del Disparo M&#250;ltiple [Cazadora Elfica]</li>
<li>Cuando los dummys mataban al Monstruo Polluno o a alg&#250;n H&#233;roe no se activaban los triggers respectivos. Arreglado.</li>
<li>Arreglado un bug con el Paria [Diabolista].</li>
<li>Revisados los skills del Arquero Muerto.</li>
<li>Cuando los creeps llegaban a la base se dirig&#237;an al centro y no atacaban al Dios. Arreglado.</li>
<li>Arreglado el bug del Clonar del Bastardo del Averno.</li>
<li>Disminuido el tiempo final del juego. Listo.</li>
<li>Eliminado el comando "-nojodas".</li>
<li>Ya no m&#225;s Computer como player rojo y player verde. Ahora es 6 vs 6</li>
<li>La Mano de Zeus ahora tiene un cooldown de 12 segundos.</li>
<li>Corregidos los bugs con el Especialista en Agua.</li>
<li>Reprogramados los skills del Invasor Oscuro, que provocaban bugs.</li>
<li>Corregido un bug que hac&#237;a que los neutrales te siguieran a la base</li>
<li>Corregidos los bugs con el Ent Legendario.</li>
<li>Corregidos los bugs del Sistema de Combos.</li>
<li>Corregidos los bugs del Escudo de Negaci&#243;n.</li>
<li>Corregidos los bugs del Inti.</li></ul>
<p><strong>v.1.02:</strong></p>
<ul>
<li>Corregido el lag que generaba el ultimate del Guerrero Arcano.</li>
<li>El &#250;lti del Ent Legendario no est&#225; funcionando. Arreglado.</li>
<li>El ulti del Inti ha generado un bug aleatorio (se vuelve invulnerable). Arreglado.</li>
<li>Hab&#237;a un bug con el aprendizaje de los atributos... cuando los aprend&#237;as tu heroe se quedaba incontrolable... hasta que le des un "DETENER". Corregido.</li>
<li>El texto de las Garras Carbonizadoras est&#225; mal. Corregido.</li>
<li>Todos los "Simples Papeles" ahora aparte de mostrar sus requisitos muestran que vendedor vende esos requisitos.</li>
<li>La Bola de Fuego del Especialista en Fuego ahora si hace da&#241;o a las estructuras.</li>
<li>los iconos de la tabla de puntuacion que algunos se ven grandes y otros chicos ...seria mejor q queden todos grandes. Corregido, ahora todos son grandes.</li></ul>
<p><strong>v.1.01:</strong></p>
<ul>
<li>Corregido error con las torres Naga.</li>
<li>Incrementado en 10 segundos el &#250;ltimate de Jennol</li>
<li>Corregido el texto de las Botas Forjadas Mejoradas</li></ul>
<p><strong>v. 1.00:</strong></p>
<ul>
<li>Primera versi&#243;n</li></ul>
<p>Porsiacaso estamos en <a href="www.garena.com/">Garena</a> en la zona de SudAm&#233;rica y en el room 10.</p>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2008-10-06T23:40:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>War of Gods (WoG) v. 1.02</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/31/war-of-Gods-Wog-v-102.html</link>
 <guid isPermaLink="true">http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/31/war-of-Gods-Wog-v-102.html</guid>
 <description>
 <![CDATA[
<p>Esta vez solo dir&#233; que hemos recibido muchas voces de apoyo de parte de la gente y nos ha gustado. Siempre hemos esperado que les guste el mapa y que se diviertan jugandolo, siendo un mapa latinoamericano ya saben que aqu&#237; escuchamos a todos y gracias a <a href="http://www.e4zone.com">E4zone</a> hemos podido llegar a tener estas primeras versione y hacerse conocidas. Aqu&#237; les pongo los links de descarga, son tantos que pueden elegir los que quieran: </p> 
<ul> 
<li><a href="http://mangbross.site.io/WOGV102.w3x">Enlace 1</a></li> 
<li><a href="http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=other&amp;file=WOGV102.w3x">Enlace 2</a></li> 
<li><a href="http://rapidshare.com/files/133836095/WOGV102.w3x.html">Enlace 3</a></li> 
<li><a href="http://w17.easy-share.com/1701064670.html">Enlace 4</a></li> 
<li><a href="http://files.filefront.com/WOGV102w3x/;11298928;/f">Enlace 5</a></li> 
<li><a href="http://www.filedropper.com/wogv102">Enlace 6</a></li> 
<li><a href="http://www.gigasize.com/get.php?d=nfgvgvwl3rf">Enlace 7</a></li> 
<li><a href="http://www.mediafire.com/?mmzddyd4z2s">Enlace 8</a></li> 
<li><a href="http://wotg.sytes.net/descargas/WOGV102.w3x">Enlace 9</a></li>
<li><a href="http://d3.myfreefilehosting.com/d2/WOGV102.w3x">Enlace 10</a></li> 
<li><a href="http://www.divshare.com/download/5070211-497">Enlace 11</a></li> 
<li><a href="http://www.divshare.com/download/5070251-fa0">Enlace 12</a></li>
<li><a href="http://www.turboupload.com/download/4LRgYmRh7zwv/WOGV102.w3x">Enlace 13</a></li>
<li><a href="http://bajawog.pezave.com/WOGV102.w3x">Enlace 14</a></li></ul> 
<p>Para los interesados en la <a href="http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog--Historia.html">historia</a> y para los que sean <a href="http://www.frikipedia.es/friki/N00b">n00bs</a> y no sepan como jugar un mapa de warcraft, sepan que deben saber <a href="http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog--Lo-Principal.html">lo principal</a>&nbsp; y que ambas cosas est&#225;n en este blog y deben de hacer click en esos dos enlaces.</p>
<p>Otra cosa que deben de saber es que tenemos <a href="http://wotg.sytes.net">p&#225;gina web</a>, un <a href="http://wotg.sytes.net/forowog">foro</a> y un lugar en <a href="http://losmejoresvideojuegosonline.blogspot.com/2008/05/hamachi.html">Hamachi</a> (gracias a Balnazzar de e4zone):</p>
<p><strong>network:</strong> e4zonewog</p>
<p><strong>password:</strong>12345</p>
<p>, as&#237; que dense una pasadita para que comenten.</p>
<p>Adicionalmente, en e4zone hay un lugar para <a href="http://www.e4zone.com/forums/viewtopic.php?f=17&amp;t=8679&amp;st=0&amp;sk=t&amp;sd=a">opinar</a> del mapa y hay otro lugar para <a href="">rajar</a> del mapa ;-). Recuerden que deben estar registrados en e4zone para escribir algo.</p>
<p>Y aqu&#237; est&#225; el log (mostrando las barrabazadas que hemos corregido :P ):</p>
<p><strong>v.1.02</strong>:</p>
<ul> 
<li>Corregido el lag que generaba el ultimate del Guerrero Arcano.</li>
<li>El &#250;lti del Ent Legendario no est&#225; funcionando. Arreglado.</li>
<li>El ulti del Inti ha generado un bug aleatorio (se vuelve invulnerable). Arreglado.</li>
<li>Hab&#237;a un bug con el aprendizaje de los atributos... cuando los aprend&#237;as tu heroe se quedaba incontrolable... hasta que le des un "DETENER". Corregido.</li>
<li>El texto de las Garras Carbonizadoras est&#225; mal. Corregido.</li>
<li>Todos los "Simples Papeles" ahora aparte de mostrar sus requisitos muestran que vendedor vende esos requisitos.</li>
<li>La Bola de Fuego del Especialista en Fuego ahora si hace da&#241;o a las estructuras.</li>
<li>los iconos de la tabla de puntuacion que algunos se ven grandes y otros chicos ...seria mejor q queden todos grandes. Corregido, ahora todos son grandes.</li></ul>
<p><strong>v.1.01</strong>:</p>
<ul> 
<li>Corregido error con las torres Naga.</li> 
<li>Incrementado en 10 segundos el &#250;ltimate de Jennol</li> 
<li>Corregido el texto de las Botas Forjadas Mejoradas</li></ul>
<p><strong>v.1.00</strong>:</p>
<ul> 
<li>Lanzamiento.</li></ul>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2008-07-31T09:32:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>War of Gods (WoG) versi&#243;n 1.01</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog-version-101.html</link>
 <guid isPermaLink="true">http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog-version-101.html</guid>
 <description>
 <![CDATA[
<p>Bueno, este es el segundo lanzamiento del mapa. Jejeje. Sorry hab&#237;a un bug muuu feo y tuvimos que solucionarlo, pero ahora ya tenemos 12 links de descarga para elegir de donde bajar:
</p>
<ul>
<li><a href="http://mangbross.site.io/WOGV101.w3x" class="elfos">Enlace 1</a><br /></li>
<li><a href="http://www.mediafire.com/?wwhdqdmsdzs" class="elfos">Enlace 2</a><br /></li>
<li><a href="http://myfreefilehosting.com/f/c23227fb7b_1.71MB" class="elfos">Enlace 3</a><br /></li>
<li><a href="http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=other&amp;file=WOGV101.w3x" class="elfos">Enlace 4</a></li>
<li><a href="http://bajawog.pezave.com/WOGV101.w3x" class="undead">Enlace 5</a></li>
<li><a href="http://www.badongo.com/file/10603404" class="undead">Enlace 6</a></li>
<li><a href="http://rapidshare.com/files/133149896/WOGV101.w3x.html" class="undead">Enlace 7</a></li>
<li><a href="http://w14.easy-share.com/1701033023.html" class="undead">Enlace 8</a></li>
<li><a href="http://www.divshare.com/download/5046259-185" class="human">Enlace 9</a><br /></li>
<li><a href="http://www.gigasize.com/get.php?d=txxdtjjnkwf" class="human">Enlace 10</a><br /></li>
<li><a href="http://www.filedropper.com/wogv101" class="human">Enlace 11</a></li>
<li><a href="http://files.filefront.com/WOGV101w3x/;11258813;/f" class="human">Enlace 12</a></li></ul>
<p>La <a href="http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog--Historia.html">historia</a>
y <a href="http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog--Lo-Principal.html">lo
principal</a> que debes de saber para jugar este mapa est&#225;n en
este blog.<br /><br />Y aqu&#237; est&#225; el log:<br /><br /><span style="font-weight: bold;">v.1.01</span><br /></p>
<ul>
<li>Corregido error con las torres Naga.</li>
<li>Incrementado en 10 segundos el &#250;ltimate de Jennol</li>
<li>Corregido el texto de las Botas Forjadas Mejoradas</li></ul><br /><span style="font-weight: bold;">v. 1.00</span><br />
<ul>
<li>Primera versi&#243;n</li></ul>
 ]]>
</description>
 <dc:date>2008-07-28T14:46:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>War of Gods (WoG) versi&#243;n 1.00</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog-version-100.html</link>
 <guid isPermaLink="true">http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog-version-100.html</guid>
 <description>
 <![CDATA[
<p>Bueno, este es el primer lanzamiento del mapa. Esto es un borr&#243;n y cuenta nueva, ya el DotG tuvo su tiempo y ahora comenzamos otro mapa. Esta vez nos queremos asegurar bien, ya que varios de los antiguos hostings han fallado. Aqu&#237; hay 11 opciones para elegir, las que m&#225;s les gusten<br /></p>
<ul> 

<li><a href="http://mangbross.site.io/WOGV100.w3x">Link
1</a></li> 

<li><a href="http://bajawog.pezave.com/WOGV100.w3x">Link
2</a></li> 

<li><a href="http://www.divshare.com/download/5041461-522">Link
3</a></li> 

<li><a href="http://www.mediafire.com/?111geiftncw">Link
4</a></li> 

<li><a href="http://www.badongo.com/file/10593867">Link
5</a></li> 

<li><a href="http://www.gigasize.com/get.php?d=t5yo5347mbf">Link
6</a></li> 

<li><a href="http://myfreefilehosting.com/f/5fd44dfad2_1.71MB">Link
7</a></li> 

<li><a href="http://www.filedropper.com/wogv100">Link
8</a></li> 

<li><a href="http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=other&amp;file=WOGV100.w3x">Link
9</a></li>
<li><a href="http://rapidshare.com/files/133067654/WOGV100.w3x.html">Link
10</a></li>
<li><a href="http://w14.easy-share.com/1701028035.html">Link
11</a></li></ul>La <a href="http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog--Historia.html">historia</a> y <a href="http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog--Lo-Principal.html">lo principal</a> que debes de saber para jugar este mapa est&#225;n en este blog.<br />
 ]]>
</description>
 <dc:date>2008-07-28T08:25:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
</item>

<item>
 <title>War of Gods (WoG) - Caracter&#237;sticas</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog--Caracteristicas.html</link>
 <guid isPermaLink="true">http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog--Caracteristicas.html</guid>
 <description>
 <![CDATA[
<p>Aqu&#237; est&#225;n las caracter&#237;sticas y mec&#225;nicas del <a href="http://mangbross.zoomblog.com/cat/21825">WoG</a>.</p>     

<h4>Dentro del Mapa</h4>     

<p>Esta es una gu&#237;a para novatos, as&#237; que comenzaremos por lo m&#225;s b&#225;sico:</p>     

<ul>     

<li><strong>&#161;Elige a tu H&#233;roe!</strong> Tienes para elegir de entre 52 heroes (y subiendo!!) con habilidades &#250;nicas. Cuando tengas tu h&#233;roe lee bien sus habilidades, todas est&#225;n en espa&#241;ol as&#237; que no tendr&#225;s poblemas en entenderlas. Elige bien que habilidad utilizar primero.</li>     

<li>Una vez tengas tu h&#233;roe, lo primero que hay que hacer es <strong>comprar items</strong>. Generalmente en los m&#225;s bajos niveles uno tiene que evitar a toda costa morir a manos de un h&#233;roe enemigo, as&#237; que alg&#250;n item que te de vida, regeneraci&#243;n de la misma, o incluso velocidad de movimiento (para huir m&#225;s r&#225;pido) pueden ser &#250;tiles. Cuando ya seas m&#225;s experimentado sabr&#225;s que no necesariamente es la obligaci&#243;n comprarse estas cosas.</li>     

<li><strong>&#161;No te mueras!</strong> Los primeros niveles son fundamentales en el juego. La muerte de un h&#233;roe a manos de otro puede le puede dar, a veces, suficiente experiencia para subir un nivel, y considerando que cada vez que mueres tienes que o esperar hasta que revivas o gastar plata para lo mismo es una gran desventaja. Una muerte prematura puede hacer la diferencia entre tu enemigo y t&#250;.</li>     

<li><strong>Mantente alejado de las torres</strong>. Las torres en los primeros niveles hacen muchisimo da&#241;o (en comparaci&#243;n con la vida y armadura de los h&#233;roes). Solo si eres bastante experimentado puedes hacerlo. En general manten a raya a las hordas de enemigos no-h&#233;roes que vienen hacia tu base y cuando el camino est&#233; despejado entra hacia la torre con tus aliados para destruirla, despues de todo, ese es uno de los objetivos &#191;no?.</li>     

<li><strong>&#161;En equipo!</strong> Este mapa es m&#225;s divertido cuando se juega de 4 o m&#225;s personas, as&#237; que procura proteger a tus aliados y atacar en grupo. El motor del mapa permite que ganes 75 de oro cada vez que ayudas a matar a un enemigo, que es diferente de los 100 de oro que ganas cuando tu eres el que da el golpe final.</li>     

<li><span style="font-weight: bold;">Matar al Dios enemigo.</span> Esa es la idea y objetivo del juego. Es fuerte, pero se hace m&#225;s debil cada vez que derribas una torre, as&#237; que ten en cuenta eso, cuando vayas perdiendo.</li></ul>   

<p>Esto es lo m&#225;s destacable del mapa:</p>   

<ul>   

<li><span style="font-weight: bold;">H&#233;roes clasificados</span>. Olv&#237;date de preguntar que armarle a un h&#233;roe si reci&#233;n llegas y no conoces al h&#233;roe. Los h&#233;roes est&#225;n clasificados por sus atributos, los m&#225;s experimentados en mapas AoS tambi&#233;n se ven beneficiados, ya que autom&#225;ticamente ya se sabe quienes son h&#233;roes duales y quienes son de un solo atributo:   

<ul>   

<li><span style="font-weight: bold;">Guerrero</span>: El t&#237;tpico tanque. Es un h&#233;roe lento y pesado, pero a la vez muy resistente a los golpes y con un da&#241;o considerable. Es del tipo <span style="font-weight: bold;">Fuerza Pura</span>.</li>   

<li><span style="font-weight: bold;">Cazador:</span> Es el tipo de h&#233;roe que le gusta a mucha gente, pero es dif&#237;cil de armar porque es dual. Es un h&#233;roe r&#225;pido, tiene muchas habilidades para matar y para descubrir o atrapar a sus enemigos. Es del tipo <span style="font-weight: bold;">Fuerza/Agilidad</span>.</li>   

<li><span style="font-weight: bold;">Bendecido:</span> La mayor&#237;a de estos h&#233;roes son de soporte. Pueden llegar a ser tanques pero su gran capacidad de mana y vida hacen que puedan hacer mucho m&#225;s por el equipo que solo pegar y pegar. Es del tipo <span style="font-weight: bold;">Fuerza/Inteligencia</span>.</li>   

<li><span style="font-weight: bold;">Asesino:</span> Este tipo de h&#233;roe puede llegar a hacer much&#237;simo da&#241;o si le dejan. Es un poco d&#233;bil as&#237; que hay que tener un poco de experiencia en manejar a este tipo de h&#233;roe. Eso si, son de los m&#225;s r&#225;pidos del juego (en una pelea entre un Guerrero y un Asesino mientras el primero lanza un golpe, el Asesino ya podr&#237;a haberlo matado). Es del tipo <span style="font-weight: bold;">Agilidad Pura</span>.<br /></li>   

<li><span style="font-weight: bold;">Vers&#225;til:</span> Como su nombre lo indica, este tipo de h&#233;roe puede servir tanto para matar o para fastidiar o para ser soporte del equipo. Generalmente estos h&#233;roes se llenan de oro y son m&#225;s dif&#237;ciles de matar, pero no pueden aguantar meterse directamente en una pelea.Es del tipo <span style="font-weight: bold;">Agilidad/Inteligencia</span>.</li>   

<li><span style="font-weight: bold;">Mago</span>: Es el h&#233;roe m&#225;s d&#233;bil del juego, pero llega a tener hechizos muy poderosos y una cantidad de mana que ninguna otra clase del juego puede llegar a tener. Si eres de esta clase puedes matar mucho, incluso a todo el equipo enemigo, pero debes de cuidarte mucho m&#225;s ya que ser&#225;s la presa predilecta de los Cazadores. Es del tipo <span style="font-weight: bold;">Inteligencia Pura</span>.</li></ul></li>   

<li><span style="font-weight: bold;">Items Clasificados</span>. Pero ah&#237; no termina nuestro sistema de clasificaci&#243;n. Si a&#250;n tienes dudas de como armar a tu h&#233;roe, solo f&#237;jate en el vendedor. Existen 7 vendedores b&#225;sicos en cada base de origen de h&#233;roes:  

<ul> 

<li><span style="font-weight: bold;">Jerhyn:</span> Es el que parece un ac&#243;lito y vende items para Magos.</li> 

<li><span style="font-weight: bold;">Akara:</span> Es la chica que est&#225; al lado de Jerhyn (estamos comenzando de izquierda a derecha) y vende items para Bendecidos.</li> 

<li><span style="font-weight: bold;">Mike: </span>Es el obrero humano que vende items para Guerreros.</li> 

<li><span style="font-weight: bold;">Ze&#243;n:</span> Es un wisp. Es neutral, as&#237; que los items que vende pueden servirle a cualquier clase.</li> 

<li><span style="font-weight: bold;">Bubba:</span> Es el pe&#243;n orco y vende items para Cazadores.</li> 

<li> <span style="font-weight: bold;">Shode: </span>Es la sombra negra, vende items para Asesinos.</li> 

<li><span style="font-weight: bold;">Monseepo</span>: El geomancer morado vende items para Vers&#225;tiles.</li></ul>Esto no es todo, ya que si no te parece que sirve de mucho esta ayuda, sabes que si te toca un h&#233;roe dual puedes armarlo con cosas de ambos atributos, as&#237; si te toca un cazador, puedes armarlo tanto con items de Guerreros o con items de Magos.</li> 

<li><span style="font-weight: bold;">Libros</span>. Todas las criaturas neutrales y hostiles tienen un porcentaje de dejar un libro cuando mueren, estos libros pueden venderse o usarse para ganar 75 de oro, lo que significa que matarlos no es tan p&#233;rdida de tiempo y si te das un tiempo puedes tener el oro suficiente para comprarte el item que tanto deseas. Estos libros se pueden combinar en otros con habilidades mucho m&#225;s interesantes, las cuales est&#225;n descritas en el juego.</li> 

<li><span style="font-weight: bold;">Dioses</span>. Olvidate de perder el juego por culpa de una estructura que no se puede defender. Aqu&#237; tienes que defender a un Dios, que no es cualquier cosa, ya que tiene items y sus propias habilidades. El nivel del Dios depende de los jugadores, as&#237; si el promedio de los jugadores en nivel es 10, el Dios tendr&#225; nivel 10 y acceso solo a las habilidades que le puedan permitir ese nivel. Tampoco creas que "matarlo" es tan simple, si llegan hordas de soldados b&#225;sicos el Dios tampoco puede hacer gran cosa para defenderse, as&#237; que tienes un blanco movil y a la vez una porter&#237;a movil que cuidar.</li></ul>
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 <dc:date>2008-07-28T07:47:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
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 <title>War of Gods (WoG) - Instalaci&#243;n</title>
<link>http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog--Instalacion.html</link>
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 <![CDATA[
<p>Para instalar nuestro mapa solo tienes que hacer unos sencillos pasos:</p>       

<ul>       

<li>Descargarte el mapa. Esto lo puedes hacer de uno de los links de <a href="http://mangbross.zoomblog.com/cat/21825">Descarga</a>.</li>       

<li> </li>     

<li>Dependiendo de donde tengas instalado tu Warcraft debes de poner el archivo que has descargado en la carpeta de mapas. Generalmente en espa&#241;ol tenemos instalado el Warcraft en la carpeta: <span style="font-style: italic;">"C:\Archivos de programa\Warcraft III\"</span>. As&#237; que este archivo descargado lo guardaremos en <span style="font-style: italic;">"C:\Archivos de programa\Warcraft III\Maps". </span>Uno puede guardarlo en cualquier subcarpeta de esa direcci&#243;n, y preferiblemente (para un mayor orden) es guardarlo en la carpeta: <span style="font-style: italic;">"C:\Archivos de programa\Warcraft III\Maps\Download"</span> pero eso ya es decisi&#243;n de cada uno.</li>     

<li>Luego al entrar al Warcraft (si no sabes que es el Warcraft haz click <a href="http://mangbross.zoomblog.com/archivo/2008/07/28/war-of-Gods-Wog--Lo-Principal.html">aqu&#237;</a>), haces click en Single Player o Un solo jugador. Luego en Custom Game o en Juego Personalizado. Estos pasos son solamente para jugar en modo simple y esa no es el objetivo de este mapa, ya que lo ideal es jugar en red con este mapgar en red tienes que entrar a una LAN o a Battle.Net, para esto te pueden ayudar las <a href="http://www.e4zone.com/forums/viewtopic.php?t=9">gu&#237;as de Kodam</a>.<br /><!-- </body--><!--
</body--></li></ul>
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 <dc:date>2008-07-28T07:24:00-05:00</dc:date>
 <dc:creator>Galled</dc:creator>
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