War of Gods (WoG) v. 1.13
Nos hemos demorado, un montón. Creo que nos hemos demorado muchísimo más que en cualquier otra versión. Pero hemos trabajado duro, hemos tenido muchas amanecidas y malas noches para hacer nuevos sistemas para el mapa, mejorar los actuales, corregir bugs y agregar nuevos items.
Si. Estaba planeado ingresar un nuevo héroe, pero ha sido una lástima que el tiempo ya no dé para más. Aproveché las vacaciones que me dieron en el trabajo, y esas dos semanas fueron cruciales. Espero que se recompensen esas noches de bilis y dolores de cabeza por gente que juegue el mapa y que les guste.
Aviso que el mapa lo estará trabajando lScorpionl ya que yo me voy a terminar mi tesis que hace bastante tiempo la tengo abandonada y espero poder terminar para sacarme ese clavo que hace tiempo me fastidia en el pie.
Bueno, pero ahora ¡A descargar el mapa! Esta vez tenemos unos cuantos mirrors para descargar el mapa (la última vez nos penalizamos porque nos pasamos del límite de transferencia... T_T):
- WOG en DivShare: Este es link directo pero igual te manda a otra página. Pero no desesperen, es puro floro, es solo para que no te olvides de que está alojado en ese host.
- WOG en MediaFire: Este al inicio no parecía que no iba a ser de descarga directa, pero agarre el link de casualidad (bueh, yo contento pero a lo mejor ya hay mucha gente que lo sabe, ok... si me alegro de haber descubierto la rueda) y helo aquí.
- WOG en EpicWar: Ah!! El viejo EpicWar, cuantos Run Run kitty y Bob esponja en el hielo nos han dado. Pues bien, cuando al GameMaster Saer le pidieron el mapa de la 1.12 no tuvo mejor idea que subirlo al epicwar y demostrarnos que ya no estaba peleado con nosotros. Grande Saer!!!.
- WOG en nuestra web: Es un link de descarga recontradirecta, para los que no quieren esperar.
- WOG en Clan CBS: Esta web la acabo de encontrar así vagando porai. Tiene muchos mapas y me ha dejado subir el mapa y lo mejor de todo es que no necesita registrarse para descargar el mapa.
Actualización:
- WOG en IncGames: Esta web ya aprobó el mapa!!! Lo malo es que le ponen unos números medios raros. Así que recuerden luego de descargar el mapa lo renombran a WOGV113.w3x y listo. Que sino les van a estar diciendo que no tienen el mapa.
He intentado subir el mapa a IncGamers pero requiere que los moderadores aprueben el mapa. Así que a esperar a que esté aprobado.
Bueno, mientras esperamos podemos jugar el mapa o leer el change log:
Change Log:
v.1.13:
- Corregidos algunos errores del terreno.
- Al Elegir el modo Héroes Aleatorios y luego poner que todos sean de "Nivel 10", los héroes permanecían en Nivel 1.
- El comando Pasar no funcionaba correctamente.
- Ahora el comando Pasar muestra información en "F9".
- Ahora puede hablarse (escribir) durante la selección de modo de juego.
- Pasado cierto tiempo durante la selección de tiempo, si el AZUL no ha elegido, se lanzará el juego con un modo determinado.
- Ahora los el libro de conversión tendrá un texto bien clarito: NO DAMOS VUELTO.
- La descripción extra de la habilidad Transporte Fugaz de Tamara es incorrecta.
- El Tux tiene la habilidad activable para aprender teletransporte que ahora cuesta 200 de oro.
- El báculo infinito debía dar mínimo 26 de inteligencia, ya que la suma de inteligencia de sus prerrequisitos da 26.
- El Aura del Excalibur aún tenía el antiguo ícono.
- Agregado nuevo sistema de PETS.
- Establecido un Nuevo sistema de Selección de Héroes.
- Reestructurado el AutoCompra para algunos tipos de Héroes.
- Arreglado abuso que existía al activar habilidades del tipo Upgrade, lo cual ocasionaba que otras habilidades pasivas se activen.
- Arreglado la distorsión de oro luego de que un jugador se va del juego.
- Arreglado un problema que borraba el registro de criaturas asesinadas.
- Arreglado bug que permitía elegir modos de juego luego de haber pasado el tiempo para elección de modos.
- Cambiado un poco el multiboard.
- Cuando se seleccionaban aleatoriamente no te cobraba el costo del héroe, ahora si lo hace.
- Subido a 1200 el oro que da el Señor Polluno.
- Las runas ahora se ven donde aparecen.
- Establecido un sistema de asistencias, con repartición de oro por porcentaje de daño.
- Cambiado un poco el terreno, para que las Tiendas Goblin y los caminos sean más proporcionados
- El Sortear Bases mezclado con Sortear Equipos tenía un bug.
- Corregido un Exploit a la Armadura del Caballero del Ocaso.
- Implementado el sistema de AntiBackdoor.
General
- La Explosión de Cadáveres en nivel 3 tiene un tiempo de recarga de 3 segundos [Necromago]
- El costo de mana del Reanimar Esqueletos se ha reducido a 60/50/40/30 [Necromago]
- La descripción del skill Emboscar de la Francotiradora estaba mal en su costo de maná.
- Un skill del arquero muerto, en la explicacion decía "Undead Ranger".
- El skill de invocar al golem de carne del "Maestro de la Muerte", en su descripcion la skill decía "PaleMaster".
- La habilidad innata (Orbes Místicas), del Guerrero Místico, decía mystic warrior en lugar de decir Guerrero Místico.
- La habilidad Brecha Planar del Cuasi-Corporeo ahora muestra su rango.
- El Bárbaro Desquiciado tenía un error en la descripción de su 2da habilidad, decía que lo hace inmune a magias cuando en realidad sólo le aumenta fuerza.
- La descripción del hechizo Flecha Encadenada en nivel 4 decía 30% en lugar de decir 40%. [Centauro arquero]
- Balanceado la habilidad pasiva del Rey de los ladrones.
- La habilidad Orbes de Restauración dice ser aura sólo para el Guerrero Místico.
- La tercera habilidad del Invasor Oscuro tenía un error en la descripción, decía Dark Invader en lugar de decir Invasor Oscuro.
- La habilidad Golpe Final del Guerrero Místico no aclaraba si el daño que hace se basa en el maná total o el maná que se tiene al momento de conjurar.
- La habilidad pasiva de la Asesina, al momento de aprender o subir de nivel la habilidad, tenía un ícono de habilidad de activación, ahora tiene un ícono de habilidad pasiva.
- La habilidad pasiva del Zen Panda, ahora tiene icono de habilidad pasiva.
- La habilidad Inspirar Terror de los caballeros invocados por el Señor de los Caballos, ahora tiene ícono de habilidad pasiva.
- El hechizo de Armadura Viviente del Ent infectado no daba el bono que decía.
- Corregido el bug de cuando la Francotiradora usaba su ultímate contra el Necromago, este podía morir de un golpe.
- Si al Sanador Glorioso le presionas STOP cada vez que pega, el daño seguía saltando igual.
- Cuando con el Inti lanzas la habilidad Resplandor, y los enemigos usaban las Botas Forjadas Mejoradas se quedan bajo la habilidad para siempre.
- El buff de Romper Escudos estaba mal puesto.
- Incrementado el tiempo de recarga del Stim Pack del Rey de los Ladrones de 90/80/70 a 120.
- Cambiados los atributos del Cuasicorporeo.
- El texto del mana del Fuego Solar estaba mal puesto. [Inti]
- Cambio en la animación de la Habilidad Hacha Vertical. [Jefe Tauren]
- Cambiados los iconos de las habilidades del Jefe Tauren.
- Se han incrementado los costes de mana del Guerrero Arcano Enano.
- Arreglado un tooltip que no se mostraba bien para los Ghouls. [Primer Vampiro]
- Mejorado el hechizo Maldito de Furia. [Thunderbolt]
- Mejorado el hechizo Tornado de Hachas [Thunderbolt]
- Mejorado el hechizo Foso [Pie Grande]
- El hechizo Roca Arrolladora tenía un bug que solo le permitía dañar la primera vez. [Pie Grande]
- El hechizo Bramido estaba mal. [Pie Grande]
- La habilidad de invocar al golem de carne del "Maestro de la Muerte", en su descripción la habilidad decía "PaleMaster".
- La descripción extra de la habilidad Transporte Fugaz de Tamara era incorrecta.
Héroes
- Ahora la Espada Negra consume hasta 230 de vida.
- Rubí de Stef ya no va a darte más vida.
- Corona del Señor de la Muerte para lanzar la habilidad te demoraras casteando el hechizo unos 3 segundos.
- Agregado item Armadura Ligera.
- Agregado item Armadura del Suicida.
- Agregado item Armadura del Inalcanzable.
- Agregado item Flechas de Veneno Explosivo.
- Agregado item Arco Matrona de Amazona.
Items
He borrado los logs anteriores, porque ya se encuentran en cada post.
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