
Aquí vamos, otra vez otro post de dos versiones, con un log atrasado y otro "recontratrasado". En general esta versión ha sido un poco más decente que las demás (que por ello trabajamos duro y si comparamos con las anteriores versiones...) y ya casi viene siendo una de las últimas con el sello DotG.
¿Porqué?
Pues porque en E4Zone, el foro que nos ha apoyado bastante, hicimos una pequeña pregunta: ¿Les gusta el nombre?. Y la gente respondió: NOOOOOOOOOO!!!!!!.
No es que no ponga los links por verguenza, no. Bueh, si, pero felizmente que el foro requiere de registro de usuario así que tienen que estar registrados para poder ver eso.
Y ya que la gente dijo que no les gustaba el nombre (y es que para el nombre no fuimos muy originales que digamos) al toke sugirieron nombres. De los más variados, pero en general muy atractivos:
- Duel Of Gods (DoGs)
- Defensa de los Dioses (DDLD)
- Duelo de Dioses (DDD o 3D)
- Protección a los Dioses (PalD)
- Defensa a los Semidioses (DalS)
- Protección Divina (PrDi)
- Defensa por la Gloria (DplG)
- Defensa Divina (DeDi)
- Guerra de los Dioses (GD o GDLD)
- Asalto a los Dioses (AALD)
- Despertar de los Dioses
- Guerra Entre Dioses (GeD)
- Armagedon: Defensa de los Dioses
- Dunamis: Defensa de los Dioses
- War of Gods (WoG)
- DoTin (DOTa latIN)
- Muerte y Libertad (MyL)
- Sangre y Honor (SyH)
Si es que están registrados en E4Zone (y tienen que hacerlo malditos!!!!!), pueden votar por su nombre favorito. Actualmente, siendo Jueves 6 de Marzo del 2008 a las 3:20 pm va ganando el nombre War of Gods (WoG). Claro que no es definitivo, ya que hay otros dos nombres más que están en cola, y que pueden ir a la segunda vuelta: Guerra Entre Dioses (GeD) y Defensa Divina (DeDi) (wiiiiiiii!!!!).
Vamos a ver que sale. Ah!! Lo olvidaba, los links de descarga de la nueva versión (la 1.09c, porque la 1.09b ya fue y sorry pero solo aquí pondré el log):
- DOTG en HotLinkfiles:Estos cuatro primeros son lo nuevecito que hemos encontrado. Son links directos. Ergo, haces click y ya te bajas el archivo, nada que escribes cochinatidas, ni aburridas páginas donde buscar el botón download o resolver cuanto es la raíz cuadrada de 23432433 dividida entre pi sumada a su primera derivada con límite al infinito.
- DOTG en DivShare: Este es link directo pero igual te manda a otra página. Pero no desesperen, es puro floro, es solo para que no te olvides de que está alojado en ese host.
- DOTG en MediaFire: Este al inicio no parecía que no iba a ser de descarga directa, pero agarre el link de casualidad (bueh, yo contento pero a lo mejor ya hay mucha gente que lo sabe, ok... si me alegro de haber descubierto la rueda) y helo aquí.
- DOTG en FileLime: Aquí hay publicidad de calaterío, pero felizmente que es una descarga directa y si le hacen click a este link solo verán el DotG y no verán ninguna cosa que pueda ver un ginecólogo.
- DOTG en Wc3campaigns: Hoy no estoy de humor para meter mucho floro. He visto AoS de esta Web que le sacan la mugre con ganas a este nuestro humilde mapita así que: te registras en el foro (está en inglés) y te lo bajas.
- DOTG en Turboupload: Han cambiado bastante la interface (antes estaba más chicha) y le han puesto mucha más publicidad y más colorines, pero sigue podiendose ver los links
- DOTG en Bajadotg:Ok, ya ahora está activa la web, pero no vayan a abusar mucho de este link, porque sino la cierran T_T
Entonces pasemos al log, primero el de la versión 1.09c
En general:
- Creep Driada: Su nombre verdadero es Dríade. Arreglado.
- La segunda torre de abajo de parte de Kolmoloch no salía el anuncio de +200 de oro por destrucción de torre enemiga cuando lo destruye un creep ni el anuncio de pérdida de atributos. Arreglados.
- Había un bug con la selección del héroe aleatorio. Arreglado.
- Las torres que están cerca de los Dioses se han pegado un poco más para que se defiendan mejor.
- El Señor Polluno no dejaba ningún item cuando moría. Ahora ya deja.
- El Efecto de resurreccion de los creep de abajo ya se ha habilitado.
Para los héroes:
- El ultimate del Centauro Arquero ahora tiene un cooldown de 3/1.5/0 segundos.
- El hechizo Impulso, así como el Ojo del Tiempo de l33trizor causaban lag. Arreglado. [Sorcerer Slayer]
- Corregido el bug con el hechizo Ojo del Tiempo de l33trizor. [Sorcerer Slayer]
- El hechizo Disparo Preciso creaba un error que te botaba del juego, ya está arreglado. [DeepWood Sniper]
Para los items:
- Incrementado el rango de la Fugacidad de la Bota del Caballero del Ocaso.
- Arregladas varias descripciones de los items.
- Arreglados el orden de los items.
- Arreglado el texto de cooldown en la Corona del DeathLord.
- Ahora la Armadura del Intocable ralentiza en 60% y funciona con las unidades invulnerables a la magia.
Y ahora el log de la versión 1.09b
En general:
- Agregado mana a los Poseidos (creeps) de nivel 1.
- Arreglado lo de las calaveras que fastidiaban el paso.
- Agregados tres nuevos lugares para creeps neutrales.
- Corregido el terreno para evitar que los heroes se queden atorados, así como el límite de expulsión y movimiento en equipos (Aún está en veremos porque todavía suele suceder, pero menos).
- Agregado el comando "-cp" con ello se podrá configurar que tipo de creeps se usaran. Tiene tres opciones y se pueden cambiar en cualquier momento (solo lo puede hacer el jugador Azul):
- -cp0: (o cualquier número mayor a 3) Pone los creeps normales.
- -cp1: Pone los creeps de la zona Norte: Magos Aprendices y Nagas Guerreras por el lado de Cenarius; Monstruosidades y Arañas Monstruo por el lado de Kolmoloch.
- -cp2: Pone los creeps de la zona Centro: Dríades y Elementales de Piedra por el lado de Cenarius; Poseídos y Bestias Infernales por el lado de Kolmoloch.
- -cp3: Pone los creeps de la zona Sur: Soldados Razos y Cazadores de Kamigawashi por el lado de Cenarius; Abominaciones y Acólitos por el lado de Kolmoloch.
- Cambiados algunos modelos de los SuperCreeps.
- Faltaba arreglar en los creditos la version del DOTG 1.09b.
- Había un bug con la nueva funcionalidad de eliminar los trigger que no se usan. Arreglado.
- Agregado un texto con las consecuencias de destruir torres.
Para los Dioses:
- Reducido el rango de Expulsión del hechizo Fuera Infieles. [Cenarius]
Para los héroes:
- El texto del cooldown de la Agitación de la Materia está corregido. [Psicokinética]
- El cooldwon del hechizo Hemofilia a pasado a 12 segundos y el mana a 100/120/160/220. [Primer Vampiro]
- Optimizados varios triggers (Aura de Veneno, Aura de Redención, Curación de Orbes, Pasivo del Time Hunter). [Poison Destroyer, Campeón Consagrado, Mystic Warrior, Time Hunter]
- Corregida la descripción del hechizo Andar del Viento. [Asesina]
- Arreglado el bug de las Trampas Enanas. [Cazador Enano]
- Arreglado para que el verdadero valor de la armadura de hielo sea asignado. [Discipulo del Dragón Azul]
- Arreglada descripcion de las Orbes de Restauracion. [Mystic Warrior]
- Sed de Mana reducido a 50/70/90 de mana por golpe. [Magic Stealer]
- Flecha Electrica 5/7/9/11% y 55/60/65/75 de bonus. [Sexy Ranger]
- Seducir reducido a 1/2/3/4 segundos y cooldown a 32 segundos. [Sexy Ranger]
- La Daga de Veneno ha sido reemplazada por el Veneno Inestable. [Evil Ranger]
- El hechizo Ilusiones ha cambiado su manera de lanzarlo: ahora ya no es hechizo sin objetivo, sino que puede hacer objetivo a cualquier unidad (enemiga o no), quitandole los buffs negativos (a los aliados) o quitandole los buffs positivos (a los enemigos), y ganando el control de las ilusiones. [Ilusionista]
- Los hechizos Brecha Planar y Fuera de Este Mundo han reducido su tiempo de casteo. [Cazador del Plano Etereo]
- Los hechizos Brecha Planar y Fuera de Este Mundo han reducido su tiempo de casteo. [Cazador del Plano Etereo]
- Algunas habilidades de ataques de Critical Strike tenían bugs. [Bushido Panda, Dios Sol]
- La habilidad Robar Alma ahora ya no hace daño, ahora robar atributos a héroes por 30 segundos 2/4/6/8. [Dark Magician]
- Agregados más efectos especiales al hechizo Inmolación y al hechizo Bola de Fuego. [Especialista en Fuego]
- Ahora el Virus Zombi requiere mana para ser transmitido y es autocasteable. [PaleMaster]
- Corregidos los iconos de las Trampas Enanas. [Cazador Enano]
- Corregidos los nombres de los Engendros del Diabolista.
- Arreglado el bug con el Guardian de Carne. Adicionalmete, ahora cuando se suba cualquiera de los niveles que le dan bonus al Guardian estos bonus se aplican automáticamente. Ahora el hechizo tiene una nueva funcionalidad: te transporta el Golem a tu posición. [PaleMaster]
- El Asolador ha cambiado sus habilidades completamente.
- Garras Demoniacas: Se transporta hacia el objetivo y le hace un daño igual al daño que tenga la criatura, pero con límite máximo. Si hay enemigos adyacentes también les hace daño.
- Sed de Sangre: Cada vez que una criatura muera alrededor del Asolador, este ganará 5 de velocidad de movimiento y hará 5 de daño adicional en cada ataque durante un tiempo.
- El ultimate de Zelgadis (Stone Slayer), sera de esta manera ahora por que su tiempo es exagerado:
- Lvl 1 => Daño 350 y congela a la unidad por 4 segundos. Recarga 100 Segundos.
- Lvl 2 => Daño 500 y congela a la unidad por 4 segundos. Recarga 80 Segundos.
- Lvl 3 => Daño 650 y congela a la unidad por 4 segundos. Recarga 60 Segundos.
- El ultimate de Gaudi (Swordsman Slayer), sera de esta manera ahora:
- Lvl 1 => Daño 100+(Fuerza del Hero)*1 Recarga 90 Segundos.
- Lvl 2 => Daño 200+(Fuerza del Hero)*2 Recarga 90 Segundos.
- Lvl 3 => Daño 300+(Fuerza del Hero)*3 Recarga 90 Segundos.
- El ultimate de Lina Inverse (Sorcerer Slayer), sera de esta manera ahora: Hace un remolino que jala a todas las unidades a su alrededor, las unidades "jaladas" tendrán un -200% de reducción de daño mágico.
- Lvl 1 => La espiral dura 3 segundos. Recarga 120 Segundos.
- Lvl 2 => La espiral dura 5 segundos. Recarga 100 Segundos.
- Lvl 3 => La espiral dura 7 segundos. Recarga 80 Segundos.
- El hechizo Rayos Astrales ha cambiado por el hechizo Impulso [Sorcerer Slayer]:
- Lvl 1 => Lanza un Relapmpago que aleja a la criatura enemiga y hace un daño de 100. Recarga 15 Segundos.
- Lvl 2 => Lanza un Relapmpago que aleja a la criatura enemiga y hace un daño de 150. Recarga 15 Segundos.
- Lvl 3 => Lanza un Relapmpago que aleja a la criatura enemiga y hace un daño de 200. Recarga 15 Segundos.
- Lvl 3 => Lanza un Relapmpago que aleja a la criatura enemiga y hace un daño de 250. Recarga 15 Segundos.
El rayo impulsa en una distancia máxima de 400.
Para los items:
- El Buff del Orb of Corruption no se veía. Ya está corregido
- El texto flotante "Recarga" de la Varita de la Naturaleza no se veía. Ya está corregido
- Corregida la descripción del Yelmo de la Soledad
- Corregido el texto del cooldown de la Corona del Señor de la Muerte
- El Frasco Vacio no se llenaba en las respectivas fuentes de salud. Ahora si lo hace.
- Faltaba ubicar el "Libro de Conversion". Ya está ubicado, en el Laboratorio Goblin.
- Se mejoró el orden de los items.
- El item Anillo de mana que lo vende zeon esta mal la ubicación de los componentes para formarlo pide anillo de protección y diamante de mana los cuales están en el mercado y no como dice ahí. Arreglado.
- El item Capa de Vampiro también tiene mal la ubicación de de un componente para formarlo (mascara de la muerte) el cual se encuentra en el mercado y no en el laboratorio goblin. Arreglado.
- Había un bug con el Escudo de la Negación. Arreglado
- Las Botas Forjadas (sea cual sea el tipo) ahora tienen la habilidad Vigor: Te da la velocidad máxima (522) por 5 segundos.
- Agregado el item Botas del Caballero del Ocaso:Tiene la habilidad Fugacidad, que en inglés sería la habilidad Blink.
- Agregado el item Casco de Asalto del Caballero del Ocaso: Tiene la habilidad Confusión Terrenal, que cada vez que evita un hechizo (ya que tiene la misma habilidad que el Collar Nova) crea una Ilusión de él por 20 segundos.
- Se ha eliminado el item Pokebola. Ya que Tux desarrolla la habilidad de transportarse a cualquier lado por el módico precio de 400 de oro ya no es necesaria la pokebola.
- Agregado el item Armadura del Intocable: Agrega un poco de armadura y te reduce en 50% tu velocidad de ataque, pero reduce en 50% la velocidad de ataque a tus atacantes. No funciona con los invulnerables a la magia.
Listo!! Ahora si chau, que me voy a dormir.
Comentarios:
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