17 de Mayo, 2007


Heroes del DotG - Zen Panda

Zen Panda

A este osito lo encuentran en El Concilio de la Magia (el que parece un castillo), en las casas de la zona de Cenarius.

Historia:

Los Hermanos Panda son expertos en artes marciales y siempre quieren desarrollar sus habilidades al máximo, conocer oponentes más fuertes y técnicas nuevas. Koda, el Zen Panda, es de los hermanos el que siempre está en busqueda del Ki, que es la energía que se halla en todos los seres vivos. Al conocer sobre la guerra contra Kolmoloch, los hermanos vieron la oportunidad de enfrentarse a enemigos más poderosos y Koda de conocer las mentes más sabias e inteligentes de este lado del mundo.

Estadísticas:

Rango: Melee | Velocidad de Movimiento: 300 | Atributo Primario: INT

Fuerza: 18 + 1.8 | Agilidad: 18 + 1.5 | Inteligencia: 18 + 2.5

Daño: 25 - 46 | Vida Inicial: 442 | Mana Inicial: 216

Velocidad de ataque: 1.46 (+ 18% IAS) | Armadura Inicial: 2

Habilidades:

Ko ou Ken:

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El Zen Panda lanza un misil de su energía Ki. Este misil hace daño y paraliza por un tiempo a la primera criatura enemiga que encuentre en su camino.

Nivel 1 - 100 de daño, 2 segundos de paralisis.

Nivel 2 - 150 de daño, 2.25 segundos de paralisis.

Nivel 3 - 200 de daño, 2.5 segundos de paralisis.

Nivel 4 - 250 de daño, 2.75 segundos de paralisis.

El misil de energía Ki viaja hasta un rango de 1100.

Recarga en 10 segundos.

Nota: Este skill no es como los clasicos stuns, aquí lanzan el misil de energía a un punto, y el misil se va directo, va muy lento así que cualquiera con moverse hacia a un lado puede esquivarlo. Lo mejor es lanzarlo cerca al heroe enemigo (en una pelea de melee) o de lejos cuando el otro está distraído, requiere casi la misma precisión que la jalada del Pudge del DOTA.

Kaiten-teki Karatokken:

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El Zen Panda se rueda hacia el punto indicado, dañando y empujando a todos sus enemigos. Si una criatura es empujada una vez y se mantiene en el mismo camino del Zen Panda, puede ser empujada otra vez.

Nivel 1 - 75 de daño.

Nivel 2 - 125 de daño.

Nivel 3 - 175 de daño.

Nivel 4 - 225 de daño.

Recarga en 8 segundos.

Nota: Uno de los skills más dañinos de este osito. Asegurate de rodar al punto más lejano que puedas, ya que si rueda muy cerca solo lo hará por poco tiempo y no hará mucho daño. Es excelente para creepear y para escapar (ya que te hace invulnerable Wink ).

Raikou ken:

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En cada ataque Koda tiene una posibilidad de canalizar su ki para lanzar una poderosa descarga electrica a su oponente.

Nivel 1 - 7% por ataque, 25 de daño adicional.

Nivel 2 - 14% por ataque, 75 de daño adicional.

Nivel 3 - 21% por ataque, 125 de daño adicional.

Nivel 4 - 28% por ataque, 175 de daño adicional.

Pasivo.

Nota: También puede hacer daño a las estructuras.

Haoh Shouko Ken (Ultimate):

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El Zen Panda apredió esta ancentral tecnica de la escuela Kyo Kou Hen, en la cual carga su ki hasta por cinco segundos. Por cada segundo de carga puede acumular suficiente energía para cargar una onda de ki que la lanza contra sus enemigos, dañando a todos aquellos que se encuentren en linea recta con el misil.

Nivel 1 - 80 de daño por segundo.

Nivel 2 - 120 de daño por segundo.

Nivel 3 - 160 de daño por segundo.

Recarga en 120 segundos.

Nota: Tiene una gran distancia XD, si eres habil puedes llegar a hacer el combo.

Orden de Aprendizaje de Habilidades:

Nivel 1 : Ko ou Ken Image

Nivel 2 : Kaiten-teki Karatokken Image

Nivel 3 : Ko ou Ken Image

Nivel 4 : Kaiten-teki Karatokken Image

Nivel 5 : Ko ou Ken Image

Nivel 6 : Haoh Shouko KenImage

Nivel 7 : Ko ou Ken Image

Nivel 8 : Kaiten-teki Karatokken Image

Nivel 9 : Raikou ken Image

Nivel 10 : Kaiten-teki Karatokken Image

Nivel 11 : Stats

Nivel 12 : Haoh Shouko KenImage

Nivel 13 : Stats

Nivel 14 : Stats

Nivel 15 : Raikou ken Image

Nivel 16 : Raikou ken Image

Nivel 17 : Raikou ken Image

Nivel 18 : Haoh Shouko KenImage

Nivel 19 - 25 : Stats

Items:

Primero tienen que intentar llegar al Eul, y para ir soportanto pueden comprar unos nulls o bracers. Porque Eul? Pues porque te da mana, y te da más ataque e incrementa tu atributo principal. Items como Power Treads o el Quarterstaff para llegar al Butterfly son luego del Eul, ya que luego del Eul conseguirás muchos kills y por consiguiente el dinero para comprarte lo demás.

Estrategia Según el Tiempo de Juego Transcurrido:

Early:

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Middle:

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Late:

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Nota: La última imagen pertenece a un item que solo sale en DOTG, "La Corona del DeathLord".

Estrategia:

Este heroe no es disabler, ya que su stun es muy dificil de lanzar, más se le puede considerar killer.

Lo primero es que tienes ventaja sobre los melee. Siempre ellos van a intentar gankearte o querer pegarte porque tienes menos vida que cualquiera que ataque de cerca, pero ahí en esa aparente debilidad radica tu fortaleza. Solo tienes que sostener una pelea en melee y hacer el siguiente combo:

Ko ou Ken Image

+

Kaiten-teki Karatokken Image

+

Eul Image

+

Haoh Shouko KenImage

+ 5 segundos de espera

--------------------------

OWNING!!

Paso a explicar:

El Ko ou Ken Image viaja en linea recta, así que en plena pelea de cuerpo a cuerpo, lanza el "abuket" en la misma dirección que tu enemigo. Luego "revuelcate" con el Kaiten-teki Karatokken Image en la misma dirección (apuntando más adelante de donde está tu enemigo, claro, siempre y cuando considerando la mísma linea recta), si tienes suerte y te han gankeado varios de melee puedes darle a otro tambien, pero ahi solo terminaría el combo. Eso sí, asegurate de que sea una superficie plana y que no hayan creeps o heroes aliados en el camino, ya que el panda como está rodando no los ve y no les puede hacer daño ya que son patas!!!

Ahora si has agarrado a uno solo, pues luego de hacer el combo que he explicado arriba, le lanzas el Eul Image y casteas automáticamente en la misma dirección el Haoh Shouko KenImage, recuerden hacerlo en la misma dirección, ya que no es un cono sino una linea recta, cuando los 5 segundos del eul se hayan acabado, el Zen Panda soltará la energía cargada y le habrás hecho un buen daño. Alcanzalo y luego rueda, es posible que con eso sea suficiente para matarlo.

El Raikou ken Image lo pongo al final porque al inicio no tienes una velocidad de ataque muy buena, en cambio conforme vaya pasando el tiempo, y con los items que te compres el Raikou Ken se convertirá en un pequeño Maelstrom muy eficiente.

Ventajas contra algunos Heroes:

Siempre que te toque un melee que no bashee la harás linda.

Desventajas contra algunos Heroes:

Cuidate de los heroes de rango y de los casters. Un linken te puede servir para evitar se stuneado o transformado en cuy y perderás el combo. Además que perderás tiempo en acercarte a los de rango, y no tienes mucha vida para resistir.

Otros:

Escriban cualquier opinión o duda que tengan, que aquí les respondemos. Ah! y si quieren bajarse el mapa, pues denle aquí.

Ah! Lo olvidaba, cada una de las habilidades (los nombres) las he sacado de King Of Fighters, entre cosas del equipo de Art Of Fighting y el Equipo de los Psycho Soldier.