Por fin!!!!!!

Al fin he podido entrar a la administración de MI blog! Han hecho lo que han querido los spammers y no he podido escribir nada de nada. Y si no me fijo, los de eListas ni me avisan. Creo que es indicador de ir buscando otro sitio para mover mis cosas. Seguiré escribiendo...

Balanceo de los Héroes del WoG

Desde hace un buen tiempo hay mucha gente que quiere meter a sus héroes al WoG. Gente que con mucha paciencia y dedicación crea sus héroes para que puedan verlo interactuar en un AoS decente como el nuestro (jejejeje).

Pero hay un gran problema, que a la hora de balancear los atributos y magias puede que no tengan el criterio más adecuado para asignarle los daños y demás a los héroes. Así que por eso subo esta guía para que la gente que hace propuestas o remakes de los héroes que actualmente están en el WoG o quieren agregar uno nuevo, puedan guiarse según las clases de cada héroe (si, esos textos en colores al costado de cada nombre de los héroes no está por las puras XD)

También hay una regla adicional:

  • La suma de los atributos iniciales debe de ser 54. Y la suma de las progresiones de los atributos debe de sumar 5.6

Ahora sí, la guía:

                                                             

Los items del WoG

Estuve dandole largas a esto, más que nada por el poco tiempo que tengo, pero al final me decidí y lo hice: porfin una web donde muestre los nombres, iconos, descripciones y posiciones de todos los items del WoG . Extraje los nombres de los items del mapa (ufff es una vaina leer un archivo wts) y los organicé en excel. Uff eso fue lo más trabajoso.

La web está hecha con CSS y Mootools. En mi trabajo uso generalmente jQuery, pero en serio que adoro a Mootools. Es impresionante lo que se puede hacer con ese framework.

Lo que no me gusta es que se ve muy estático. Pero eso se solucionará cuando logre hacer los gifs de los muñecos que hacen de tiendas (y gifs de los portraits tambien). Otra cosa que falta ponerle es una precarga de las imágenes y algun script para cuando el usuario no tenga javascript (y otro para cuando alguien entre con IE6, que tengo que poner algo para evitar que la prehistoria venga al blog!!!).

Bueh espero que les guste y así aprendan a comprar items para el WoG!!!!

War of Gods (WoG) v. 1.13

Nos hemos demorado, un montón. Creo que nos hemos demorado muchísimo más que en cualquier otra versión. Pero hemos trabajado duro, hemos tenido muchas amanecidas y malas noches para hacer nuevos sistemas para el mapa, mejorar los actuales, corregir bugs y agregar nuevos items.

Si. Estaba planeado ingresar un nuevo héroe, pero ha sido una lástima que el tiempo ya no dé para más. Aproveché las vacaciones que me dieron en el trabajo, y esas dos semanas fueron cruciales. Espero que se recompensen esas noches de bilis y dolores de cabeza por gente que juegue el mapa y que les guste.

Aviso que el mapa lo estará trabajando lScorpionl ya que yo me voy a terminar mi tesis que hace bastante tiempo la tengo abandonada y espero poder terminar para sacarme ese clavo que hace tiempo me fastidia en el pie.

Bueno, pero ahora ¡A descargar el mapa! Esta vez tenemos unos cuantos mirrors para descargar el mapa (la última vez nos penalizamos porque nos pasamos del límite de transferencia... T_T):

  • WOG en DivShare: Este es link directo pero igual te manda a otra página. Pero no desesperen, es puro floro, es solo para que no te olvides de que está alojado en ese host.
  • WOG en MediaFire: Este al inicio no parecía que no iba a ser de descarga directa, pero agarre el link de casualidad (bueh, yo contento pero a lo mejor ya hay mucha gente que lo sabe, ok... si me alegro de haber descubierto la rueda) y helo aquí.
  • WOG en EpicWar: Ah!! El viejo EpicWar, cuantos Run Run kitty y Bob esponja en el hielo nos han dado. Pues bien, cuando al GameMaster Saer le pidieron el mapa de la 1.12 no tuvo mejor idea que subirlo al epicwar y demostrarnos que ya no estaba peleado con nosotros. Grande Saer!!!.
  • WOG en nuestra web: Es un link de descarga recontradirecta, para los que no quieren esperar.
  • WOG en Clan CBS: Esta web la acabo de encontrar así vagando porai. Tiene muchos mapas y me ha dejado subir el mapa y lo mejor de todo es que no necesita registrarse para descargar el mapa.

Actualización:

  • WOG en IncGames: Esta web ya aprobó el mapa!!! Lo malo es que le ponen unos números medios raros. Así que recuerden luego de descargar el mapa lo renombran a WOGV113.w3x y listo. Que sino les van a estar diciendo que no tienen el mapa.

He intentado subir el mapa a IncGamers pero requiere que los moderadores aprueben el mapa. Así que a esperar a que esté aprobado.

Bueno, mientras esperamos podemos jugar el mapa o leer el change log:

Change Log:

v.1.13:

    General

        
    • Corregidos algunos errores del terreno.
    • Al Elegir el modo Héroes Aleatorios y luego poner que todos sean de "Nivel 10", los héroes permanecían en Nivel 1.
    • El comando Pasar no funcionaba correctamente.
    • Ahora el comando Pasar muestra información en "F9".
    • Ahora puede hablarse (escribir) durante la selección de modo de juego.
    • Pasado cierto tiempo durante la selección de tiempo, si el AZUL no ha elegido, se lanzará el juego con un modo determinado.
    • Ahora los el libro de conversión tendrá un texto bien clarito: NO DAMOS VUELTO.
    • La descripción extra de la habilidad Transporte Fugaz de Tamara es incorrecta.
    • El Tux tiene la habilidad activable para aprender teletransporte que ahora cuesta 200 de oro.
    • El báculo infinito debía dar mínimo 26 de inteligencia, ya que la suma de inteligencia de sus prerrequisitos da 26.
    • El Aura del Excalibur aún tenía el antiguo ícono.
    • Agregado nuevo sistema de PETS.
    • Establecido un Nuevo sistema de Selección de Héroes.
    • Reestructurado el AutoCompra para algunos tipos de Héroes.
    • Arreglado abuso que existía al activar habilidades del tipo Upgrade, lo cual ocasionaba que otras habilidades pasivas se activen.
    • Arreglado la distorsión de oro luego de que un jugador se va del juego.
    • Arreglado un problema que borraba el registro de criaturas asesinadas.
    • Arreglado bug que permitía elegir modos de juego luego de haber pasado el tiempo para elección de modos.
    • Cambiado un poco el multiboard.
    • Cuando se seleccionaban aleatoriamente no te cobraba el costo del héroe, ahora si lo hace.
    • Subido a 1200 el oro que da el Señor Polluno.
    • Las runas ahora se ven donde aparecen.
    • Establecido un sistema de asistencias, con repartición de oro por porcentaje de daño.
    • Cambiado un poco el terreno, para que las Tiendas Goblin y los caminos sean más proporcionados
    • El Sortear Bases mezclado con Sortear Equipos tenía un bug.
    • Corregido un Exploit a la Armadura del Caballero del Ocaso.
    • Implementado el sistema de AntiBackdoor.
    •     

    Héroes

        
          
    • La Explosión de Cadáveres en nivel 3 tiene un tiempo de recarga de 3 segundos [Necromago]
    •     
    • El costo de mana del Reanimar Esqueletos se ha reducido a 60/50/40/30 [Necromago]
    •     
    • La descripción del skill Emboscar de la Francotiradora estaba mal en su costo de maná.
    • Un skill del arquero muerto, en la explicacion decía "Undead Ranger".
    • El skill de invocar al golem de carne del "Maestro de la Muerte", en su descripcion la skill decía "PaleMaster".
    • La habilidad innata (Orbes Místicas), del Guerrero Místico, decía mystic warrior en lugar de decir Guerrero Místico.
    • La habilidad Brecha Planar del Cuasi-Corporeo ahora muestra su rango.
    • El Bárbaro Desquiciado tenía un error en la descripción de su 2da habilidad, decía que lo hace inmune a magias cuando en realidad sólo le aumenta fuerza.
    • La descripción del hechizo Flecha Encadenada en nivel 4 decía 30% en lugar de decir 40%. [Centauro arquero]
    • Balanceado la habilidad pasiva del Rey de los ladrones.
    • La habilidad Orbes de Restauración dice ser aura sólo para el Guerrero Místico.
    • La tercera habilidad del Invasor Oscuro tenía un error en la descripción, decía Dark Invader en lugar de decir Invasor Oscuro.
    • La habilidad Golpe Final del Guerrero Místico no aclaraba si el daño que hace se basa en el maná total o el maná que se tiene al momento de conjurar.
    • La habilidad pasiva de la Asesina, al momento de aprender o subir de nivel la habilidad, tenía un ícono de habilidad de activación, ahora tiene un ícono de habilidad pasiva.
    • La habilidad pasiva del Zen Panda, ahora tiene icono de habilidad pasiva.
    • La habilidad Inspirar Terror de los caballeros invocados por el Señor de los Caballos, ahora tiene ícono de habilidad pasiva.
    • El hechizo de Armadura Viviente del Ent infectado no daba el bono que decía.
    • Corregido el bug de cuando la Francotiradora usaba su ultímate contra el Necromago, este podía morir de un golpe.
    • Si al Sanador Glorioso le presionas STOP cada vez que pega, el daño seguía saltando igual.
    • Cuando con el Inti lanzas la habilidad Resplandor, y los enemigos usaban las Botas Forjadas Mejoradas se quedan bajo la habilidad para siempre.
    • El buff de Romper Escudos estaba mal puesto.
    • Incrementado el tiempo de recarga del Stim Pack del Rey de los Ladrones de 90/80/70 a 120.
    • Cambiados los atributos del Cuasicorporeo.
    • El texto del mana del Fuego Solar estaba mal puesto. [Inti]
    • Cambio en la animación de la Habilidad Hacha Vertical. [Jefe Tauren]
    • Cambiados los iconos de las habilidades del Jefe Tauren.
    • Se han incrementado los costes de mana del Guerrero Arcano Enano.
    • Arreglado un tooltip que no se mostraba bien para los Ghouls. [Primer Vampiro]
    • Mejorado el hechizo Maldito de Furia. [Thunderbolt]
    • Mejorado el hechizo Tornado de Hachas [Thunderbolt]
    • Mejorado el hechizo Foso [Pie Grande]
    • El hechizo Roca Arrolladora tenía un bug que solo le permitía dañar la primera vez. [Pie Grande]
    • El hechizo Bramido estaba mal. [Pie Grande]
    • La habilidad de invocar al golem de carne del "Maestro de la Muerte", en su descripción la habilidad decía "PaleMaster".
    • La descripción extra de la habilidad Transporte Fugaz de Tamara era incorrecta.
    •     

    Items

        
          
    • Ahora la Espada Negra consume hasta 230 de vida.
    • Rubí de Stef ya no va a darte más vida.
    • Corona del Señor de la Muerte para lanzar la habilidad te demoraras casteando el hechizo unos 3 segundos.
    • Agregado item Armadura Ligera.
    • Agregado item Armadura del Suicida.
    • Agregado item Armadura del Inalcanzable.
    • Agregado item Flechas de Veneno Explosivo.
    • Agregado item Arco Matrona de Amazona.

He borrado los logs anteriores, porque ya se encuentran en cada post.

War of Gods (WoG) v. 1.12

Otra vez, otro post y otra nueva versión del WoG que pueden comentar aquí o en nuestro foro o apoyándonos en Garena.

(Para descargar el mapa hagan click aquí o visiten nuestra web, en la sección de descargas

Esta vez la versión 1.11 es la principal, pero tuvo un bug muy feo, así que sacamos inmediatamente la versión 1.12.

Change Log:

v.1.12:

    General

    • Corregido un grave bug que hacía que solo los dos primeros jugadores se quedaran en su sitio. Los demás aparecían en la fuente enemiga XD
    • Agregados unos créditos finales. Por el apuro se han puesto todo desordenados y no se han puesto todos. Ruego nos disculpen.
    Items
    • La espada Excalibur tiene un nuevo ícono y una nueva historia.

v.1.11:

    General

    • Corregido el comando "-pasar". [Comando]
    • El multiboard tenía fallas con el player 6. [Interfaz]
    • Cambiados varios iconos para que se muestren adecuadamente como pasivos. [Interfaz]
    • Ahora la pantalla del final, donde están los ganadores y perdedores es diferente. [Interfaz]
    • Al parecer había un error en la opción de Héroes Aleatorios (Arreglado). [Juego]
    • Ahora los jugadores pueden escribir mientras el Host selecciona los opciones de juego. [Juego]
    • El host ahora tiene 20 segundos para seleccionar las opciones de juego. [Juego]
    • Se ha cambiado el upgrade de daño a los creeps. También se ha recodificado el upgrade del Transporte de TUX. Había un error en el RMK con los creeps que ya comenzaban con el upgrade de daño, así como el Transporte de TUX. [Juego]
    • Cambiadas algunas descripciones. [Juego]
    Items
    • Las cargas de las Flechas Aerodinámicas no se consumen. [Item]
    • El Libro de Conversión (El de fusion de libros), no muestra su precio, debería. [Item]
    • Las botas goblin no daban lo que decían. Ahora si dan 100 de bonus a la velocidad. [Item]
    • Había un error en el Excalibur, ojalá ya esté solucionado. [Items]
    Héroes
    • La descripcion de Bonos de Atributo, de forma "aprendida" esta muy separada, debe de haber menos espacios en blancos en esa habilidad. [Todos los Héroes]
    • Cuando la Psicokinetica le quita el ataque al "Inti" (Dios Sol) y este usa ultimate, el ultimo hero al que le caiga el skill del "Inti" se queda inmovil y bugeado. [Psicokinetica y Dios Sol]
    • El rango de la habilidad Lanzar Espíritus está en 100, debía de ser 700. [Necromago]
    • La descripción de la Habilidad "Espada de Luz" estaba errónea. [Espadachín Justiciero]
    • La descripción de la habilidad de "Fuerza Semejante" de Deteroc estaba errónea. [Cazador de Magos]
    • El hechizo "Luna Creciente" tenía un error en el trigger que hacía que dañe demasiado. Arreglado. ["Princesa de la Noche"]
    • Hay un error con el HOTKEY de la habilidad "Orbe de Transporte", debería ser la letra "E". [Guerrero Místico]
    • Se aumento el tiempo de recarga de la primera habilidad Orbe de Fuego. [Guerrero Místico]
    • La descripción de la habilidad del "Incinérate!" tiene una descripcion incompleta. [Equipo Mortero]
    • Se ha quitado el pasivo que brindaba las Luces de Bengala. [Equipo Mortero]
    • El hechizo "Disparo de Sacrificio de Whitenigths" causaba que el Dios recuperara la movilidad cuando no es debido. [Equipo Mortero]
    • La descripción de la habilidad "Cuerpo Acuoso" esta incompleta. [Especialista en Agua]
    • Había un bug con el "Modo Tanque". Arreglado. [Ingeniero Goblin]
    • La habilidad "Trampas Enanas" no tiene la descripción adecuada [Cazador Enano]
    • Algunas habilidades no saltan de nivel de Tamy con excepción del Ultimate. [Héroe]
    • Cambiado el ícono de las Moscas de Putrefacción para que realmente se vea como pasivo. [Arquero Muerto]
    • Cambiado el ícono del Saltar & Empujar, así como el Musculos Incrementados. [Bestia Kodo]
    • Hacer un RMK del especialista de Tierra. [Héroe]
    • Adquisición de alcance del "Especialista de Aire" era demasiado, esto provocaba que el héroe fuera a atacar a otras criaturas que no estaban en su rango de visión.
    • Ahora la Furia Maligna hace 5/10/15 de daño por nivel de Corazón Negro a todos los héroes enemigos del mapa. [Mago Oscuro]
    • Ahora la Francotiradora del Bosque se llamará Francotiradora.
    • Ahora el rango de ataque de la Francotiradora es 600.
    • Se ha cambiado el skill Rango Incrementado por Bloquear Ataque. [Francotiradora]
    • Se redujo el tiempo de Stun de la habilidad Gozu Vrow. [Zelgadis]
    • Se ha hecho un remake al Especialista en Tierra. Cabe aclarar que regresa en esta versión ;)
    • Agregado una nueva heroína llamada "Amazona". Es de clase Guerrera y de fuerza.

v.1.10

  • El mapa ahora es compatible para la versión 1.24.
  • El terreno ha cambiado un poco (cambio mínimo, se los juro :D )
  • Cambiada la descripción de la habilidad Seducir. [Cazadora Demoniaca]
  • El Ingeniero Goblin en ModoTanque desaparecía al morir. Arreglado.
  • Agregados textos flotantes que indican el nombre de la tienda.
  • Ahora los items muestran su precio de compra en color dorado.
  • Los Heroes de los kitters ya no dejan items.
  • La collision de la Cazadora Demoniaca estaba mal.
  • La visión de los Wisps de Cenarius se ha reducido a 100.
  • Removido temporalmente el comando "-Pasar"
  • Se arreglo la descripción de la habilidad Fuerza Semejante. [Deteroc]
  • Se arreglo la descripción de todos los Héroes del mapa, para que muestren un mismo estándar.
  • Se cambio el bono de velocidad brindado de 75 a 100 en las "Botas Goblin".
  • Se arreglo la descripción de todos los pergaminos del mapa (Recipientes).
  • Arreglada la Descripción de la habilidad "Salto Fugaz" del "Hombre Lobo", parecía que se utilizaba el Hotkey "W", pero solo estaba mal la descripción.
  • Arreglado el Icono que mostraba en el buff la "Piedra Mistica", tenia un icono incorrecto.
  • El segundo nivel del Ulti del Barbaro Desquisiado tiene mal la descripcion.
  • El Modo Tanque ahora brinda más armadura y velocidad de movimiento. [Ingeniero Goblin]
  • El Necromago no tiene 3er skill. Corregido.
  • Cuando la "Arquera Sexy" tira su skill de enamoramiento no salen los corazoncitos. Corregido.
  • Los espiritus de curación del campeon consagrado no aparecen. Corregido.
  • Al momento de Elegir un Heroe sale un anuncio de "Los perros de Kolmoloch mataron al ejercito de Cenarius". Cada vez que se elige un Hero sale eso. Corregido.
  • En los creditos sale "(null) (null)". Corregido.
  • El Multiboard tiene fallas. Corregido.
  • Cuando un Jugador sale del Juego o kitea, el oro se reparte de forma incorrecta. Corregido.
  • Error arreglado en la descripcion de la habilidad del Ultimate de "GAUDI", "Espadachin Justiciero", debia decir 90 segundos de Coldown en vez de "9". Corregido
  • La habilidad Pisoton de la Bestia Kodo esta mal en su descripcion ya que dice que sus skills se usa con la "W" cuando en realidad no lo es. Corregido.
  • Removido temporalmente el héroe Especialista en Tierra, debido a que aleatoriamente provoca errores fatales.

v.1.09

  • Cambiado el Terreno en un 100%. Esta es la causa principal del retraso. Esta y que me di unas pequeñas vacaciones. ^_^"
  • Las bases cambian su ubicación, siempre uno en el lado contrario al otro, con un numero aleatorio de 6 ubicaciones diferentes. Esta opción está al inicio del juego y se puede cambiar para decidir la mejor manera de jugar.
  • Se cambio la modalidad de descripción de las Habilidades, ahora es más fácil entenderlos y saber que función cumplen en el juego de una forma más explicada, con colores y un formato específico para todas.
  • Las runas cambian su sitio de aparecimiento de acuerdo a la ubicación de las bases.
  • Arreglado el bug de denegar torres, ahora las torres se pueden denegar simplemente cuando tienen menos del 10% de su vida total, sino no se podrá atacar a la misma.
  • Arreglado el Bug de que luego de 30 o 40 minutos se dejaba de resucitar.
  • Agregado comando "-rmk". Este comando solo puede usarse al final del juego y sirve para reiniciar el juego (osea rmk duh!!!).
  • Agregado el comando "-autocompra" o "-ac" para los principiantes. Este comando solo sirve cuando tu héroe está cerca de la fuente. Funciona de la siguiente manera: si tienes dinero suficiente te compra los ítems recomendados para tu clase. Ojo que estos ítems no te harán superultraduperkiller, pero siquiera evitarán que se burlen de ti por no tener ítems en tu héroe.
  • Agregado comando "-pasar" que permite a los jugadores cambiarse de equipo bajo aceptación de todos los jugadores. Esto sirve cuando hay jugadores que se retiran del juego por X motivos y el equipo queda desbalanceado (del tipo 4 vs 2).
  • Ahora los héroes reviven de la fuente, ya no de las casas.
  • Arreglado el bug del Sortear equipos, que al sortear los equipos los jugadores quedaban con colores que no les correspondían.
  • Al terminar el juego los héroes ahora quedan invulnerables.
  • Escudo de Negación ahora pierde sus cargas cuando muere el Héroe portador.
  • Ojo de Titán redujo su costo de 2300 a 1950 de oro.
  • Se removió el ítem "Piedra de Regeneración" de los ítems "Comprables" y se le puso entre los ítems "Combinables" (En XEON, el wisp).
  • Se agrego el nuevo ítem "Piedra Mística", Ítem creado especialmente para aquellos héroes que requieren una regeneración de vida en especial, la cual viene siendo como un anillo al dedo en este caso. (Pensamos mas que todo en héroes tanques para este ítem).
  • Cambiado el Precio del segundo nivel del Escudo del señor de la Muerte.
  • Arreglada la Descripción de Algunos ítems que no tenían precio de compra (es decir, solo se conseguían transformando sus requisitos), ahora solamente muestran su nombre y no la opción de "Comprar".
  • La Armadura del Intocable ahora brinda un bono de +4 de regeneracion de vida y ralentiza al Atacante en 80% y al portador en 50%.
  • Cambiado la historia del item "Rubi de Stef" para evitar descripciones exageradamente largas.
  • El daño de las Garras Carbonizadoras reducido a 100 y ahora la probabilidad de que dispare es de 1% por cada 8 puntos de agilidad.
  • Agregado un segundo nivel en el item "Escudo de Honor".
  • Arreglado la descripción del "Anillo Místico" y derivados por que daban a entender mal los bonos que debería brindar.
  • Arreglado un bug con la Capa del Mimetismo. Te ponía un ícono de habilidad entre tu lista de habilidades, lo que desordenaba todo el pool de tus habilidades.
  • Cambiado el Icono del "Frasco Vacio" y mejorado su resolucion.
  • Modificado el ítem "Excalibur" y se le agrego una nueva Aura.
  • Agregado Item Escudo de Zeus.
  • Agregado Item Casco de Zeus.
  • Agregado Item Armadura de Zeus.
  • Agregado Item "Rubi de Stef". Este item fue ganador del concurso en http://www.e4zone.com. El link del concurso es este: viewtopic.php?f=17&t=9736
  • Cambiado Nombre de "Time Wizzard" a "Mago del Tiempo".
  • Cambiado Nombre de "Poison Destroyer" a "Destructor Venenoso".
  • Cambiado Nombre de "Evil Ranger" a "Guardiana Oscura".
  • Cambiado Nombre de "Strain Wizzard" a "Mago Misterioso".
  • Cambiado Nombre de "Pale Master" a "Maestro de lo Putrefacto".
  • Cambiado Nombre de "Magic Stealer" a "Ladron de Magia".
  • Cambiado Nombre de "Assasin of Pain" a "Asesina de Dolor".
  • Cambiado Nombre de "Dark Magician" a "Mago Oscuro".
  • Cambiado Nombre de "Sexy Ranger" a "Arquera Sensual".
  • Cambiado Nombre de "Mystic Warrior" a "Guerrero Mistico".
  • Cambiado Nombre de "Mortar Team" a "Equipo Mortero".
  • Cambiado Nombre de "Sorcerer Slayer" a "Hechicera Justiciera".
  • Cambiado Nombre de "Swordsman Slayer" a "Espadachin Justiciero".
  • Cambiado Nombre de "Stone Slayer" a "Justiciero de Piedra".
  • Cambiado Nombre de "DeepWood Sinper" a "Francotiradora del Bosque".
  • Removido todos los Textos Erróneos en los Héroes que mostraban tener un Hotkey cuando en realidad no lo tenían.
  • Duración del Paria de 7/9/11/13 segundos a 5/6/7/8 segundos de duracion. [Diabolista]
  • Desintegrar ahora tiene un tiempo de recarga de 150/130/110 segundos. [Diabolista]
  • Tiempo de recarga del Paria de 16 segundos a 14 segundos. [Diabolista]
  • El bonus del Raikouken ya no afecta a las estructuras [Zen Panda]
  • Las Ilusiones del "Ilusionista" ahora dañan 15% en todos los niveles.
  • Aumentado la Duracion de la habilidad "Gozu Vrow" de "Zelgadis" a 2 segundos.
  • La duración de la Maldicion de la Muerte ha cambiado a 5/6/7/8 segundos. [Pale Master]
  • Cambiado el Coste de mana de "Escape Furtivo" de la "Evil Ranger" a "60/70/80/90".
  • Arreglado Error que había en el consumo de mana de la habilidad de "Discercion del Espiritu" de Jennol.
  • Reducido el Daño producido por la habilidad "Ataque de Espada" de Gaudi a "50/80/110/140" y Reducido su Coste de Mana a "90/125/160/195". [Espadachin Justiciero]
  • Corregido el Bug del Campeon Consagrado que con su habilidad Sacrificio rompía estructuras y no se le removía el buff.
  • Arreglado el bug del cambio de habilidades al cambiar las horas del día del "Mago del Tiempo".
  • Arreglado el bug con el Orbe de Transporte. [Guerrero Místico]
  • Arreglado el bug del "Guerrero Místico" que su primera habilidad (Orbe de Fuego), no tenia el tiempo de recarga que decía en el texto de su habilidad.
  • Balanceado la regeneración de las orbes del "Guerrero Mistico", antes regeneraban cada 15 segundos, ahora lo hacen cada 8.
  • Las Moscas de Putrefacción dañan adecuadamente y no causan lag. [Arquero Muerto].
  • Flechas de veneno del arquero muerto deben consumir "10/20/30/40" de mana por tiro, según el nivel listado.
  • Primer skill del Bárbaro Desquiciado daña demasiado, se le bajo a 1.75/1.8/1.85/1.9 veces su fuerza.
  • Agregado el héroe "Hombre Lobo".
  • Agregado el héroe "Cazadora Demoniaca".
  • Agregado el héroe "Sasquash".
  • Agregado el héroe Ingeniero Goblin.
  • Agregado el héroe Ingeniero Goblin.
  • Agregado el héroe Jefe Tauren. Este héroe fue el ganador del concurso en http://www.e4zone.com. El link del concurso es este: viewtopic.php?f=17&t=9800
  • Arregladas un par de cosas que generaban leaks.
  • Otros bugs minimos arreglados.
  • Algunos imbalances Corregidos.

v.1.08

  • Corregido el severo lag que se generaba con los Espiritus Malditos [Necromago]
  • la Malevolencia ya no hace daño a los aliados [Bastardo del Averno]
  • Raiko Ken ya no hace daño a los aliados [Zen Panda]
  • Sed de Sangre ya no hace daño a los aliados [Asolador]
v.1.07
  • El Devorar no salta entre niveles. [Bestia Kodo]
  • Trampa venenosa no salta entre niveles. [Poison Destroyer]
  • Arrollar no salta entre niveles. [Ent Legendario]
  • Ataque destructor no salta entre niveles. [Invasor Oscuro]
  • Armadura de Hielo no salta entre niveles. [Discipulo de Dragón]
  • El Casco del Caballero del Ocaso no tiene bien el texto.
  • Titulo inicial del juego mostraba la segunda fila un poco desalineada. Arreglado.
  • En el centro del mapa salen unos textos de muerte de héroe. Arreglado.
  • Ahora la Armadura del Inconsciente en segundo nivel da +20 a la fuerza.
  • El primer skill del Thunderbolt ahora cuesta 50 de mana siempre.
  • El Ultimate del Mortar Team provoca un severo bug. Arreglado.
  • La Capa Demoniaca pide el requisito de la Capa de Proteccion Mágica pero dice que se encuentra en Gheed lo que es falso. Se encuentra en Charsi.
  • Había un severo bug con la seleccion de héroes de las casas de Kolmoloch. Arreglado.
  • La habilidad Degollar no funcionaba bien. [Bushido Panda]
  • El hechizo Nova de Hielo ha sido rebalanceado [Strain Wizzard]
  • Cada vez que se aprendía un atributo se activaba una habilidad basada en el WindWalk o Bersked. Arreglado.
  • Hay un error en la descripcion del item Mascara Satanica. No dice que es orb cuando si lo es.
  • El Iaijutsu no funciona. [Bushido Panda]
  • El Incinérate! no hacía el daño que decía que hace [Mortar Team].
  • Enredaderas provoca un poco de lag. Arreglado. [Ent Legendario]
  • Hotkey de Explosionar no está bien. Arreglado. [Murloc Mutante]
  • Todos los que resucitan, actualemente están regresando a la base. Corregido
  • Al final de la partida a veces no se remueven ni cancelan la produccion de creeps.
  • Ahora los Asesinos están debajo de la cascada y ya no están cerca al Necrofago.
  • El ultimate del Enano Arcano, provoca lag la 1º vez
  • Rango del Explosionar ha sido reducido. [Murloc Mutante]
  • Arreglado lo de los Orbs y su ataque a aire.
  • La Assasin of Pain todavía presentaba problemas con sus imagenes. Arreglado.
  • La Ilusión de Kolmoloch a veces falla. Arreglado.
  • El Nivel 2 del segundo skill del Sanador Glorioso no está funcionando bien. Arreglado.
  • La descripcion para añadir Fuerza, Agilidad e Inteligencia, esta mal, en vez de "Atributo Inteligencia", dice: "Activate Divine Shield". Esto se debe a las Custom Keys. Hemos tenido que deshabilitar la compatibilidad con las Custom Keys.
  • La Mascara de Sangre se agregaba cargas cuando te suicidabas. Arreglado.
  • El multiboard no muestra las muertes que has tenido cuando no te ha matado un héroe.
  • Agregado nuevo item: Bota Arácnida
  • Agredado nuevo item: Espada Negra
  • El item Capa de las Sombras daba habilidades que no estaban acorde con su descripción.
  • Agregado un nuevo nivel al item Capa de las Sombras.
  • Agregado nuevo item: Cuchillo del Traidor.
  • El item Capa del Mimetismo se demoraba en recargar a la hora de comprar.
  • La Máscara de Hueso no mostraba el texto de que era item con efecto Orb. Ahora si.
  • Los Totems de visión verdadera han sido reemplazados por los Buhos Centinelas.
  • La Gema de Visión Verdadera ha sido reemplazada por el Ojo Voodoo.
  • Se ha agregado una nueva tienda, la Herrería. Ahora Charsi vende Equipos Defensivos y la Herrería vende armas.
  • La Red Encadenada ya no brinda el bonus de agilidad y ahora no requiere de combinación de items. Se vende libremente en la Herrería.
  • Cuando una torre o unidad de algún Dios te mataba no figuraba tu nombre como muerto ni se te quitaba oro. Arreglado.
  • Cuando un creep te mataba no se te quitaba oro. Arreglado.
v.1.06:
  • El circulo de selección de la Forma de Aire ha sido incrementado. [Especialista en Aire]
  • Corregido el Crecimiento Acelerado del Ent legendario (hacía mucho daño)
  • Cambiado de skills al Thunderbolt.
  • Corregido el bug de la Maldición de Muerte del PaleMaster (hacía mucho daño)
  • Balanceada la Maldición de Muerte (sin el bug no hacia daño!!)
  • El ultimate de la Assasin of Pain disminuye mucha velocidad. Arreglado.
  • El Barbaro activa su primer skill cuando gana atributos. Arreglado.
  • El item drop no funcionaba. Arreglado.
  • Los items que roban vida, siendo orb no permitían atacar aire. Arreglado.
  • Extraño bug de la Assasin of Pain. Arreglado.
  • La Mascara de Hueso no presentaba el buff adecuado. Arreglado.
  • Varios items del tipo Orb no brindaban ataque a unidades aéreas. Por un problema solo dejamos a las habilidades del tipo Feedback sin brindar ataque a unidades aéreas.
  • El buff del Bálsamo Curativo estaba mal.
  • El Frasco Lleno (con agua de la fuente) se puede usar aún teniendo la vida a full.
  • El Amuleto de Hierbas no mostraba ningún efecto cuando era usado. Ahora si lo hace.
  • Cuando el Discipulo Dragon lanzaba el Aliento de Hielo y moría no se lanzaba el efecto final. Tampoco cuando había un fogofwar de pormedio.
  • Si se ponía computadoras en los slots de los jugadores el Multiboard los mostraba.
  • Se ha eliminado el modo Super Creeps.
  • Cambiado el modelo del combo para los Martillos de Piedra [Guerrero Arcano Enano]
  • Arreglado un problema con los buffs del Bálsamo Curativo, Amuleto de Hierbas y Poción de Claridad
  • Ahora el Empalar de los Martillos de Piedra ya no vuelven invulnerable a la criatura objetivo [Guerrero Arcano Enano]
  • La runa de Invisibilidad ahora dura 60 segundos. Antes duraba 180.
  • El Anillo de Restauración ahora da dos Encantamientos, uno incrementa la armadura, mientras que el otro dura 3 segundos. Durante esos 3 segundos la criatura no puede ser curada por otro Anillo de Restauración.
  • Arreglado la Bola de Fuego que no hacía daño alguno [Especialista en Fuego].
  • Balanceados los skills del Arquero Muerto que en criaturas No-Héroes tenían efectos más duraderos, por lo que le permitía que creepeara mejor que otros héroes.
  • Cambiado el modelo de la regeneración del frasco de vida.
  • Varios skills de autocast no se habían "baneado" correctamente de los items que tienen mejora arcana. Corregido.
v.1.05:
  • Corregido el lag del Necromago (again...)
  • Creado un sistema de misiles que asegura cero lag y mejores efectos en el juego.
  • El Centauro arquero es el más visible con el nuevo sistema de misiles.
  • El oleaje ahora es una especie de blink que hace el doble de daño que antes hacía. El mana también se ha incrementado.
  • Los geisers ya no ponen invulnerables a los que levanta.
  • El Especialista de agua ahora ataca y daña a la misma velocidad.
  • Cambiado un poco el terreno para evitar efectos de creeps ocultos sin intervención de héroes.
  • El Cazador Enano, pues sus Ultrabalas dañan menos.
  • El tiempo de duración del Desarmar ahora es 3/4/5/6 segundos [Rey de los Ladrones]
  • El item Espada RompeHechizos ahora tiene dos niveles. El primer nivel solo tiene una habilidad, en el segundo nivel puede curar o dañar según el número de hechizos que tenga el objetivo.
  • El item Espada de Hielo ahora tiene dos niveles.
  • Arreglado el cooldown de la Hemofilia [Primer Vampiro]
  • Corregido un bug con el suicidio hecho con la VidaxMana que genera la Necropotencia [Necromago]
  • Corregidas varias faltas ortográficas.
  • Y muchas cosas mas!!! :D
v.1.04:
  • Lag al usar el Explosion de Cadaveres del Necromago.
  • Lag al usar el Ultimate del Necromago.
  • Bug de Desconexion de jugadores.
  • Bug de Lag a medida que mas tiempo se va jugando.
  • Arreglado el Bug en la Malevolencia del Bastardo del Averno.
  • Ahora en lugar de verse en la parte superior el inservible indicador de la comida, se ven los creeps asesinados y los denegados.
  • Ahora si tienes un skill con base de windwalk no se activará cuando aprendas cualquier estadística.
v.1.03:
  • Creado comando "-nomensajes" (que elimina o muestra los anuncios de unstuck, excalibur, libros y las torres)
  • Los efectos especiales de la Inmolación [Especialista en Fuego]
  • Eliminado el lag del Disparo Múltiple [Cazadora Elfica]
  • Cuando los dummys mataban al Monstruo Polluno o a algún Héroe no se activaban los triggers respectivos. Arreglado.
  • Arreglado un bug con el Paria [Diabolista].
  • Revisados los skills del Arquero Muerto.
  • Cuando los creeps llegaban a la base se dirigían al centro y no atacaban al Dios. Arreglado.
  • Arreglado el bug del Clonar del Bastardo del Averno.
  • Disminuido el tiempo final del juego. Listo.
  • Eliminado el comando "-nojodas".
  • Ya no más Computer como player rojo y player verde. Ahora es 6 vs 6
  • La Mano de Zeus ahora tiene un cooldown de 12 segundos.
  • Corregidos los bugs con el Especialista en Agua.
  • Reprogramados los skills del Invasor Oscuro, que provocaban bugs.
  • Corregido un bug que hacía que los neutrales te siguieran a la base
  • Corregidos los bugs con el Ent Legendario.
  • Corregidos los bugs del Sistema de Combos.
  • Corregidos los bugs del Escudo de Negación.
  • Corregidos los bugs del Inti.
v.1.02:
  • Corregido el lag que generaba el ultimate del Guerrero Arcano.
  • El últi del Ent Legendario no está funcionando. Arreglado.
  • El ulti del Inti ha generado un bug aleatorio (se vuelve invulnerable). Arreglado.
  • Había un bug con el aprendizaje de los atributos... cuando los aprendías tu heroe se quedaba incontrolable... hasta que le des un "DETENER". Corregido.
  • El texto de las Garras Carbonizadoras está mal. Corregido.
  • Todos los "Simples Papeles" ahora aparte de mostrar sus requisitos muestran que vendedor vende esos requisitos.
  • La Bola de Fuego del Especialista en Fuego ahora si hace daño a las estructuras.
  • los iconos de la tabla de puntuacion que algunos se ven grandes y otros chicos ...seria mejor q queden todos grandes. Corregido, ahora todos son grandes.
v.1.01
  • Corregido error con las torres Naga.
  • Incrementado en 10 segundos el últimate de Jennol
  • Corregido el texto de las Botas Forjadas Mejoradas
v. 1.00
  • Primera versión